ExtrudeSrf
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솔리드 서피스 돌출> 서피스를 경계까지 돌출> 직선 |
ExtrudeSrf 명령은 직선으로 서피스 가장자리 경로를 트레이스하여 솔리드를 만듭니다.
- 평면형 서피스는 기본적으로 서피스 평면에 수직으로 돌출됩니다. 평면형이 아닌 서피스는 기본적으로 활성 구성평면의 Z 방향으로 돌출됩니다.
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뷰포트의 돌출 미리보기 방향은 거리 입력에서 양의 방향을 정의합니다.
명령행 옵션 | |
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기준점_설정 |
돌출 거리를 설정하는 두 점을 지정할 때 첫 번째 점으로 인식되는 위치를 지정합니다. |
방향 |
두 점이 방향 각도를 설정합니다. 방향 사용
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양쪽 |
개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다. |
솔리드 |
프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다. |
원래개체_삭제 |
예원래 지오메트리를 삭제합니다. 아니요원래 지오메트리를 유지합니다. |
경계까지 |
개체를 경계 서피스까지 돌출시킵니다. |