커브 그리기 도구모음
Arc
중심점, 시작점, 각도, 방향 옵션으로 호를 그립니다.
연결됨: 호 도구모음
Arc, 시작점, 끝점, 방향
시작점, 끝점, 시작 방향을 사용한 호.
Arc, 시작점, 방향, 끝점
시작점, 시작 방향, 끝점을 사용한 호.
Arc, 시작점, 끝점, 점
시작점, 끝점, 호의 점을 사용한 호.
Arc, 시작점, 점, 끝점
시작점, 호의 점, 끝점을 사용한 호.
Arc, 접점
커브에 접하는 호.
Arc, 접점, 접점, 반지름
접점, 접점, 반지름을 사용한 호.
Cancel
현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다.
취소,모두
Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysis를 끄고 개체를 선택 해제합니다.
Catenary
케이블 또는 사슬이 양쪽 끝에만 고정되어 자체 무게로 인해 아래로 쳐져 매달린 커브, 즉 현수선을 그립니다.
Circle
중심점, 반지름, 지름, 원주의 점, 원주의 길이를 사용하여 원을 그립니다.
연결됨: 원 도구모음
Circle, 지름
지름상의 점으로 원을 그립니다.
Circle, 접점, 접점, 반지름
두 커브에 접하는 점과 반지름으로 원을 그립니다.
Circle, 구성평면에 수직: 중심점, 반지름
구성평면에 수직인 중심점과 반지름으로 원을 그립니다.
Conic, 시작점에 접함
시작점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.
Conic, 시작점과 끝점에서 접함
시작점과 끝점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.
Ellipse
초점, 중심점과 가장자리, 경계 직사각형, 커브 중심 옵션을 사용하여 타원형 커브를 그립니다.
연결됨: 타원 도구모음
Ellipse, 지름
닫힌 타원형 커브를 지름을 지정해서 그립니다.
Explode
개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.
ExtractSrf
폴리서피스, 돌출, 또는 SubD 면을 분리하거나 복제합니다.
HandleCurve
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.
InterpCrv
지정된 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.
HandleCurve
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.
InterpCrvOnSrf
서피스상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.
Join
커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.
Line
하나의 선 세그먼트를 그립니다.
Line, 커브로부터 수직
커브로부터 수직인 선 세그먼트를 그립니다.
Line, 커브에 수직
커브에 대해 수직인 선 세그먼트를 그립니다.
Line, 접점
커브로부터 접하는 선 세그먼트를 그립니다.
Parabola
초점, 정점 또는 끝점으로 포물선을 그립니다.
Parabola3Pt
세 개의 지정된 점을 통해 포물선을 그립니다.
Polygon, 중심점과 모서리 지정하여 사각형
중심점과 모서리를 지정하여 사각형 다각형을 그립니다.
Polygon, 사각형, 가장자리로부터
가장자리를 지정하여 사각형의 다각형을 그립니다.
Polygon, 별
다각형 별을 그립니다.
Polyline
선과 호 세그먼트, 추적선, 닫기 옵션을 사용하여 여러 세그먼트가 있는 폴리라인을 그립니다.
연결됨: 선 도구모음
Lines
여러 개의 인접한 선 세그먼트를 그립니다.
Rectangle, 3점
세 점을 통과하는 직사각형을 그립니다.
Rectangle, 둥글게
둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다.
Rectangle, 둥글게, 원뿔 커브 모서리
원뿔 커브의 둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다.
Rectangle, 수직
직사각형을 구성평면에 수직으로 그립니다.
Sketch
마우스를 끌어 커브를 그립니다.
Sketch, 서피스에
선택된 서피스상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다.
Split
다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.
Split,아이소커브
아이소커브를 커터로 사용하여 개체를 나눕니다.