Align
| 工具列 | 功能表 |
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變動 對齊 |
Align 指令以物件的邊框方塊對齊物件,或對齊物件的掣點,例如控制點、編輯點與頂點。
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當 SubD 的面、邊緣或頂點被選取時 (使用 Ctrl+Shift),相關聯的控制點皆會對齊。
指令行選項
對齊至
工作平面
以工作平面座標對齊物件。
世界
以世界座標對齊物件。
下
將每一個物件的邊框方塊下緣與所有物件的共同邊框方塊下緣對齊。
雙向置中
將每一個物件的邊框方塊的中心點在垂直與水平兩個方向對齊。
水平置中
將每一個物件的邊框方塊的中心點在水平方向對齊。
向左
將每一個物件的邊框方塊左緣與所有物件的共同邊框方塊左緣對齊。
右
將每一個物件的邊框方塊右緣與所有物件的共同邊框方塊右緣對齊。
上
以物件邊框方塊的最上緣位置對齊物件。
垂直置中
將每一個物件的邊框方塊的中心點在垂直方向對齊。
至曲線
將點拉至選取的曲線。
至直線
將點拉至由兩點所定義的直線。
至逼近的平面
將點拉至逼近最佳平面。
這種對齊類型至少需要四個點。
至平面
(Rhino 9 的新行為。)
使用 IPlane 指令的功能,將選取的物件對齊到指定的平面。
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至曲線、至直線、至逼近的平面及至平面的選項:
當物件最上層 (而不是點或物件掣點) 被選取時,它們的邊框方塊中心點會對齊。
| 工具列 | 功能表 |
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Distribute 指令可平均分布物件的位置。
- 控制/編輯點和網格/SubD 頂點也可以分布。
指令行選項
方向
物件平均分布的方向,此方向與工作平面平行。
X軸
以使用中工作平面的 X 軸方向平均分布物件。
Y軸
以使用中工作平面的 Y 軸方向平均分布物件。
Z軸
以使用中工作平面的 Z 軸方向平均分布物件。
模式
設定物件平均分布的方式。
間隙
物件以邊框方塊之間的間隙距離平均分布。
中心點
物件以邊框方塊中心點之間的距離平均分布。
間距
設定物件平均分布時間距的大小。
自動
固定第一個與最後一個物件的位置,再以兩個物間之間的距離平均值分布選取的物件。
只選取兩個物件時無法使用自動。
距離
設定間隙或中心點之間的距離。
請參考
Move
將物件從一個位置移動至另一個位置。
SetPt
將物件上選取的點或控制點移動至 X、Y、Z 軸的某一指定點。