DraftAngleAnalysis

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曲面 > 拔模角度分析

DraftAngleAnalysis 指令使用假色顯示將拔模角度可視化。

拔模角度可讓射出成型的物件易於脫模。

輸入

  • 曲面、多重曲面、擠出物件、網格、SubD

步驟

  1. 選取物件。
  2. 於拔模角度對話框設定顯示顏色的角度。
  3. 設定脫模方向。
  4. 當拔模角度分析的顏色顯示無法看出細節時,請提高分析網格的密度。

拔模角度面板

新增物件

選取其它要分析的物件。

移除物件

選取要移除分析的物件。

移除所有物件

從分析中移除所有物件。

調整網格

開啟分析網格選項以變更分析網格的密度。提高網格密度可提升分析的精確度。

說明

開啟說明主題。

切換拔模角度分析顯示

在已評估的物件上顯示或隱藏拔模角度分析。

上限 (藍色)

高於上限值的拔模角度會顯示為藍色,上限值和 0 之間的範圍會顯示藍綠色的漸層色。

下限 (紅色)

低於下限值的拔模角度會顯示為紅色,0 到下限值之間的範圍顯示綠紅色的漸層色。

  • 如果您將上限值跟下限值設成一樣,物件上所有超過拔模角度的部分都會顯示為紅色。
設定方向

選擇脫模方向的選項。

世界平面 Z

使用世界平面 +Z 的方向。

 

工作平面 Z

在目前的的作業視窗使用工作平面 +Z 的方向。

  • 按設定...以根據目前作業視窗更新方向。

視圖方向

使用選取作業視窗的反轉視圖方向 (目標朝向攝影機)。

  • 按設定...以根據目前作業視窗更新方向。

兩點

使用指定的兩個點定義方向。

  • 按設定...並在作業視窗中選取兩個點。

曲線或邊緣

使用選取的曲線或邊緣起點的切線方向。

  • 按設定...並在作業視窗中選取一條曲線或一個邊緣。

<已命名工作平面>

使用選取的已命名工作平面的 +Z 軸。

加入最大拔模曲線

沿著拔模角度等於上限值的線建立一條曲線。

加入中度拔模曲線

沿著拔模角度等於 0 的線建立一條曲線。

加入最大拔模曲線

沿著拔模角度等於下限值的線建立一條曲線。

建立拔模曲線

根據以上拔模角度的選項建立曲線。

顯示線框

顯示物件的邊緣、結構線或線框。

DraftAngleAnalysisOff

工具列 功能表

曲面分析

未在功能表裡。

DraftAngleAnalysisOff 指令可關閉拔模角度分析。

DraftAnglePoint

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

DraftAnglePoint 指令執行時點選模型分模線附近,可在分模線上建立點物件。

拔模角度可讓射出成型的物件易於脫模。

步驟

  • 選取一個曲面,在分模線附近點選取面,按 Enter 結束。

附註

  • 找出曲面分模線的方法是使用拔模角度分析,將大、小數值設為可以包含要求的拔模角度。例如:要求的拔模角度是 5 度,可以將大、小數值設為 4.9 與 5.1。
  • 用較細的分析網格,沿著紅、藍分界線點選曲面,可沿著拔模角度臨界線建立點物件。

指令行選項

角度

曲面在拔模角度點的切線與拔模方向之間的角度。

Wikipedia: 正切

拔模方向

模具脫離物件的方向。

邊緣

只在曲面邊緣建立點物件。

請參考

分析物件