变动物件

这些指令用于变动物件的大小、形状、位置或方向。

复制物件

Copy

复制物件。

Array

以行、列、层的方式复制并排布物件。

ArrayPolar

围绕一个中心位置复制物件并间隔排列。

Mirror

以镜像复制物件。

移动物件

Move

将物件从一个位置移动到另一个位置。

Align

按照物件的边框方块或物件点 (控制点, 编辑点, 顶点...)来排列物件。

SetPt

将物件的选定点和控制点移动到 x、y 和/或 z 方向的指定位置。

旋转物件

Rotate

可以将物件绕着与工作平面垂直的中心轴旋转。

Rotate3D

绕着 3D 轴旋转物件。

RemapCPlane

将物件重新定位到一个不同的工作平面上。

更改物件的大小

Scale

在 X、Y、Z 方向等比例缩放物件。

Scale1D

在一个方向上改变物件的大小。

Scale2D

在工作平面的 X、Y 方向上等比例缩物件。

ScaleNU

在三个方向上非均匀的改变物件的大小。

ScaleByPlane

在两个方向上不均匀的改变物件的大小。

ScalePositions

更改物件之间的间距。

定位物件

Orient

通过两个参考点和两个目标点定位物件。

Orient3Pt

通过三个参考点和三个目标点定位物件。

OrientCrvToEdge

将曲线复制并定位至曲面边缘。

OrientOnCrv

沿着曲线的法线定位物件。

OrientOnSrf

参考法线将物件定位到曲面上。

其他变动

Gumball

在物件上显示可以对物件做移动、缩放、旋转的操作轴。

BoxEdit

以数值设置物件的大小、缩放、位置和旋转。

ProjectToCPlane

将物件展平到工作平面。

Shear

将物件进行倾斜,与设置的参考轴相平行。

SoftMove

在中心点周围设置一个衰减范围,然后柔性移动物件。

 

 

 

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