使用通用变形工具变形物件

通用变形工具 (UDT) 可以拉伸、弯曲以及扭转物件。可以使用 UDT 工具变形网格、曲线、曲面、多重曲面以及实体,不用担心破坏物件的完整性。

Bend

让物件沿着圆弧变形。

Cage

通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。

CageEdit

使用变形控制器平滑变动物件。

Flow

将物件从来源曲线对变至目标曲线。

FlowAlongSrf

将物件从来源曲面对变至目标曲面。

Maelstrom

通过螺旋变形物体。

ReleaseFromCage

从变形控制器中移除物件

Splop

球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。

Stretch

在一个方向缩放物件的一部分。

Taper

将物件沿著指定轴线做锥状变形。

Twist

可绕著一个轴线扭转物件。

 

 

 

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