通用变形工具 (UDT) 可以拉伸、弯曲以及扭转物件。可以使用 UDT 工具变形网格、曲线、曲面、多重曲面以及实体,不用担心破坏物件的完整性。
让物件沿着圆弧变形。
通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。
使用变形控制器平滑变动物件。
将物件从来源曲线对变至目标曲线。
将物件从来源曲面对变至目标曲面。
通过螺旋变形物体。
从变形控制器中移除物件
球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。
在一个方向缩放物件的一部分。
将物件沿著指定轴线做锥状变形。
可绕著一个轴线扭转物件。
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