Snapshots

工具列 功能表

不在工具列上。

窗口

面板 > 快照

Snapshots 指令可以保存以及恢复下列内容的快照:

图层

图层状态

灯光

灯光状态

网格编辑

渲染圆管

置换

渲染圆角

装饰线

厚度

物件

截平面

显示模式

锁定 可见性

材质赋予

位置

渲染

背景

抖动与颜色调整

环境

材质

天光

太阳

贴图

线框模式

视图

摄像机 (包括光线跟踪显示模式下的焦距模糊)

工作平面

显示模式

底色图案

快照面板

快照恢复

另存

对新快照进行保存和命名。

创建快照

  1. 选取一个工作视窗。
  2. 确保没有选中任何快照。

  3. 点击保存为 按钮。

  4. 输入快照的名称。

  5. 选取快照要保存的参数。

更新快照

  1. 选择一个快照名称。

  2. 点击保持 按钮。

  3. 选择新的快照以替换当前快照。
删除

删除选取的快照。

还原

还原选取的快照。

显示详情...

查看如果您选择了“否”会丢失哪些信息。

在还原快照之前保存当前建模状态的快照。

忽略当前未保存的信息并还原快照。

取消

停止还原快照。

不要再显示这个信息

保存当前的设置并关闭对话框的显示。

恢复弹出设定对话框

请参考: ResetMessageBoxes 指令。

部分还原

还原所选快照的部分列表。

编辑

重新检查或删除存储在所选快照中的项目。

删除快照数据对话框中...

从 3dm 文件导入

从一个 Rhino 文件导入快照。

上移

将选取的快照在列表中往上移。

下移

将选取的快照在列表中往下移。

  • 您也可以使用拖放来重新排序快照。

  • 上移和下移按钮仅适用于自定义顺序
动画

当您从一个快照切换到另一个快照时显示动画效果,从目前显示的视图平滑过渡到选取的快照视图。您也可以使用这个功能来制作演示。

查看动画的注意事项

快照在平行(正交) 和 perspective 视图之间不会进行动画,因为 perspective 视图具有在平行视图中不存在的镜头焦距。您只会在平行视图之间或在 perspective 视图之间看到平滑的视图过渡,但不会混合。

动画设置

动画快照还原

当还原快照时播放动画。

恒定时间 ____ 帧

当:

恒定时间 = 100

帧间隔 = 10 毫秒

动画需要 10 x 100 = 1000 毫秒 (1 秒)。

恒定速度____ 单位/帧

当:

恒定速度 = 0.1 单位/帧

帧间隔 = 10 毫秒

如果视图在快照之间移动20个单位,则动画需要 10 x 20 / 0.1 = 2000 毫秒 (2 秒)。

帧间隔 ____ 毫秒

帧与帧之间的间隔时间。

开始轮播

通过在快照之间切换创建轮播动画。

轮播设置

全屏
浮动视图
活动视图最大化
重复执行

重复播放动画。

每个快照显示 <x> 秒

单独设置每个快照的显示。

右键快显功能表

右键快显功能表提供了与工具栏上相同的控件。

列表的排序和视图模式设置只能在右键快显功能表中找到。

视图模式
列表

将已命名视图显示为列表。

缩略图

将已命名视图显示为缩略图预览。

排序方式
名称升序

按从 A 到 Z 排序。

名称降序

按从 Z 到 A 排序。

单击名称列标题可在升序和降序之间切换排序。

自定义顺序

允许使用鼠标拖拽、释放或工具列中的 按钮对列表进行排序。

切换到其他排序方式时可以记住自定义顺序。

请参考

移动物件

Rhino 6 中的快照

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024