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Environments 指令可以打开环境面板以编辑背景颜色、图像与投影
渲染内容 (材质、环境和贴图) 可以被插件或脚本隐藏。 更多信息...
环境面板
环境面板有附加的浏览工具。
点击 图标从弹出菜单中选择贴图类型以创建新的贴图。
将搜索限制为名称。
将搜索限制为注释。
将搜索限制为标签。
显示如何使用 '名称:', '注释:', '标签:', '?', '#' 和 '^' 来搜索项目。
显示工具功能表。
位于环境缩略图右下角的图标指示环境的状态。
该环境用于反射和折射。
该环境用于场景的天光。
该环境可用作 360°背景。
该环境使用的外部图像中至少有一个图像文件已丢失。
环境的名称。
查看: Rhino 中的命名规范
设置环境类型。
基本
基本环境是一个简单的背景颜色,也可以设置以贴图,贴图可以设置为平面、球形(等距圆柱投影或经纬度投影)或立方。
选取一张图片作为环境背景。
设置背景图的投影方式。
不论视图方向为何,渲染时都以选取的图片填满背景。
又称为角度鱼眼投影 (Angular Fisheye Projection),或正方位等距离投影 (Azimuthal Equidistant Projection)。以椭圆将贴图分段并映射到球体上
请参考: 维基百科: Azimuthal equidistant projection。
又被称为球形投影,图片的水平中心线对应到球体的赤道。
请参考: 维基百科: Equirectangular projection。
将贴图并排分割为等大的六份分配给立方体的每个面。
请参考: 维基百科: Cube mapping。
六个方向的平面投影图片以垂直十字排列做为环境背景。高度方向每个面为高度的四分之一,宽度方向每个面为宽度的三分之一。
六个方向的平面投影图片以水平十字排列做为环境背景。高度方向每个面为高度的三分之一,宽度方向每个面为宽度的四分之一。
以椭圆将贴图分段并映射到球体上。这种投影是由正交摄影机拍摄的球体镜像照片产生的。
类似球形投影,但是整个贴图映射到球体的上半部分,贴图的底部边缘一直延伸到球体的下半部分。
设置环境的旋转,设置旋转有助于将贴图放置到正确位置,以获得正确的光线反射与光照。
设置环境的强度。
渲染内容 (材质、环境和贴图) 存储在模型中。它们还可以保存到文件中并在模型之间共享。库面板会显示默认的内容文件夹。您可以在 Rhino 会话之间或 Rhino 窗口和磁盘文件夹之间拖放内容。
指令行选项 | |
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显示面板 |
显示环境编辑器面板。 |
选项 |
显示命令行选项。 新增删除重命名更改建立副本从文件载入保存到文件 |
打开或关闭材质面板。
打开或关闭贴图面板。
使用目前的渲染器渲染物件。
Rhino 在以下操作中可以检测材质、环境和贴图的名称冲突:
当在当前模型中已经存在相同名称的渲染内容项,但是内容设置不同的情况下,冲突的项目将根据相关的高级设置进行解决。
在高级设置中搜索 PasteConflictOption (用于粘贴) 和 ImportRenameConflictingEx (用于导入和插入),并按照下面的描述更改数值。
0 = 不导入冲突的渲染内容。
1 = 导入并以 [imported] 后缀重命名冲突的渲染内容。
2 = 导入冲突的渲染内容并覆盖现有内容。
3 = 弹出渲染内容名称冲突对话框,选择如何解决冲突。
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024