CPlane

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工作平面
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设置工作平面

CPlane 指令设置当前工作视窗的工作平面原点及定位。

工作平面就像一个光标可以在上面移动的桌面,工作平面由原点、X轴、Y轴和格线构成,工作平面可以设置到任意方向上,每一个工作视窗的工作平面与其他视窗的工作平面相互独立。

工作平面和世界坐标系是不同的,工作平面代表工作视窗自己的坐标系统。

Rhino 的标准工作视窗配备了与之对应的工作平面,但是默认的 Perspective(透视)工作视窗所使用的工作平面与 Top(顶视)工作视窗的工作平面相同。

步骤

  • 指定新工作平面的原点,或选择选项。
指令行选项

全部

将所有工作视窗的工作平面原点移至指定的位置。

曲线

曲线选项可以设置工作平面与曲线垂直。

曲线设置步骤

  1. 选取一条用来定位工作平面的曲线。
  2. 沿着曲线移动工作平面至新位置。

附注

  • 使用曲线选项可以快速地将工作平面设置到一条曲线上不同的位置,有助于建立单轨扫掠曲面。例如:当您将工作平面定位到曲线上以后,您可以很容易地在 3D 空间中画出与路径曲线垂直的断面曲线。这个运行方式比起在世界平面上画出断面曲线,再将它移动到路径曲线上并做旋转更为快速、方便。
  • 曲线的方向会影响工作平面的轴向,如果工作平面的方向不是您所想要的,请先使用 Flip 或 Dir 指令反转曲线方向。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

垂直高度

垂直高度选项在 Z 轴上移动工作平面。

垂直高度设置步骤

  • 指定新的高度。
    或
    输入从原来的工作平面原点算起的移动距离。

附注

  • 输入正的数值将工作平面往上移动。
  • 输入负的数值将工作平面往下移动。

操作轴

操作轴选项可以将工作平面对应设置到已选取物件的操作轴上。

物件

物件选项将使用中的工作视窗的工作平面定位至物件上。

物件设置步骤

  • 选取曲线、曲面或网格面。
    新工作平面的原点会被放在未修剪曲面的中点,并且与曲面正切。
  • 对于曲面,原点放置在 UV 坐标的中点处。Z 轴沿法线方向,X 轴沿 U 方向,Y 轴由右手法则确定。
  • 对于网格面,原点放置在面的中心,法线决定 Z 轴方向。网格面不像曲面那样具有 UV 方向,因此没有明确的方式来确定 X 轴方向。X 轴通过法向量的分量计算得出。
  • 如果是圆形或弧形,则原点将放置在圆心。x轴将指向起点。y轴将与曲线方向上的起始点成90度。

旋转

旋转选项可以旋转工作平面。

旋转步骤

  1. 指定旋转轴的起点。
  2. 指定旋转轴的终点。
  3. 输入工作平面的旋转角度。
    或
  4. 指定两个点设定角度。

曲面

曲面选项设定工作平面至曲面上的指定点,并与曲面正切。

曲面步骤

  1. 选取一个曲面。
  2. 指定原点的位置或直接按 Enter。
  3. 指定 X 轴 的方向,或按 Enter。

曲面选项

反转

反转物件的方向。

不论修剪与否

使用整个未修剪曲面。

通过

在当前工作视窗中沿其z方向移动工作平面,因此其xy平面与选定点相交。

通过选项设置步骤

  • 指定一个位置,在z方向上移动工作平面。

通过选项

全部

在所有工作视窗中沿其z方向移动工作平面,因此其xy平面与选定点相交。

视图

将使用中的工作视窗的工作平面正对视图

视图设置步骤

  • 点选视图或输入 V。

世界

重置指定的默认工作平面。

世界选项设置步骤

Back
Bottom
Front
Left
Right
Top

三点

三点选项以指定新工作平面的 X 与 Y 轴的方向设定使用中工作视窗的工作平面。

三点选项设置步骤

  1. 指定一个新的原点的位置或按 Enter 键。
  2. 指定 X 轴的方向。
  3. 指定 Y 轴的方向。

三点的选项

垂直

设置垂直于当前工作平面的工作平面。

Z轴

以 Z 轴的方向设定工作平面。

复原

将变更前的上一个工作平面设置到当前工作视窗。

复原步骤

  • 点击复原或输入 U。
快捷键

Shift + Home

重做

将工作平面复原到使用复原选项之前的状态。

重做步骤

  • 点击重做或输入 D。
快捷键

Shift + End

AutoAlignCPlane

工具列

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状态列

工作平面

Rhino V8 新功能

推拉

自动工作平面

AutoAlignCPlane 指令可以打开/关闭自动工作平面并管理相关选项。

  • 当启用自动对齐工作平面时,当前工作视窗的工作平面会自动与所选几何体对齐。它可以作用于平面曲线或曲面边缘,也可以作用于平面或非平面的曲面或子曲面。

    当自动工作平面打开时,当前工作视窗的工作平面会自动与选定的曲线、曲面或子曲面对齐。选定的曲线必须是平面的,而曲面或子曲面可以是平面的或非平面的。

  • 可以通过点击状态栏上的自动工作平面窗格来转换自动工作平面的开启/关闭。

  • 如果所选的曲线或曲面与当前的工作平面共面,或者曲面有一个接缝,则自动工作平面将不会被激活。

  • 在平行工作视窗中,如果工作平面的视图角度低于 15 度,则自动工作平面不会激活。

  • AutoAlignCPlane 指令可以嵌套在其他指令中,您可以从指令行更改选项。

  • 默认情况下,自动对齐工作平面的方向与视图相关。如果希望自动对齐工作平面与物件保持一致方向,可以在高级设置中禁用自动对齐工作平面至视图。

指令行选项

启用

开启/关闭自动工作平面。

  • 点击状态栏中的自动工作平面窗格可以打开或关闭此选项。
模式

也可以通过右键单击状态栏上的自动工作平面窗格来设置对齐模式。

物件

将工作平面与选定曲线或曲面的平面对齐。

世界

尝试将工作平面的 X 和 Y 轴与世界坐标对齐。

视图

尝试将工作平面的 Y 轴与视图摄像机的朝上方向对齐。

Cycle

通过物件、世界和视图更改对齐模式。

键盘快捷键: Ctrl(CMD)+R

锁定

将工作平面锁定到当前位置和方向。

键盘快捷键: Ctrl(CMD)+1

  • 仅当自动对齐工作平面在 AutoAlignCPlane 指令运行之前处于活动状态时,“锁定”选项才可用。

  • 自动对齐工作平面窗格上的锁定/图标指示当前的锁定状态。

    • 单击锁定图标可切换锁定状态。

附着

工作平面会保持在先前选择的平面物件/子物件上,直到选择另一个物件为止。

当启用附着模式(顶部)时,当选择圆柱体或没有选择任何物件时,工作平面会保持在其中一个平面曲面上。

自动对齐工作平面的使用案例

  1. 点击状态栏上的自动对齐工作平面以启用自动对齐工作平面。

  2. 通过 Ctrl(CMD)+Shift+点击的方式,使用子物件选择来选择多重曲面的面。

  3. 绘制一个圆形。

    该圆与面共面。

  4. 取消选择该面。

  5. 选择多重曲面上的另一个面。

  6. 绘制一个圆形。

    第二个圆形与第二个面共面。

CopyCPlaneToAll

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

CopyCPlaneToAll 指令将选取的工作视窗的工作平面设定套用至所有其它工作视窗。

CopyCPlaneSettingsToAll

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

CopyCPlaneSettingsToAll 指令套用选取的工作视窗的工作平面设定 (格线设定、锁定间距) 至所有其它工作视窗。

请参考

MPlane

设定工作平面至物件上,工作平面会随着物件移动。

NamedCPlane

管理已命名工作平面列表。

使用工作平面