オブジェクトのサイズ、形、位置、向きを変更して、オブジェクトを変形するコマンドが多くあります。
オブジェクトを複製します。
行、列、段に指定間隔でオブジェクトをコピーします。
中心位置の周りにオブジェクトをコピー、配置します。
オブジェクトの鏡像(ミラーイメージ)コピーを作成します。
1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。
オブジェクトのバウンディングボックスまたはオブジェクトのグリップ(制御点、編集点、頂点など)を整列します。
オブジェクトの選択した点や制御点をX、Y、Z方向の指定位置に移動します。
オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。
3D軸を中心にオブジェクトを回転します。
オブジェクトを別の作業平面に配置し直します。
オブジェクトのサイズをX、Y、Z方向に均等に変更します。
オブジェクトのサイズを1方向に変更します。
オブジェクトのサイズを2方向に均等に変更します。
オブジェクトのサイズを3方向に不均等に変更します。
オブジェクトのサイズを2方向に不均等に変更します。
オブジェクト間の間隔を変更します。
2つの参照点と2つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
3つの参照点と3つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
曲線をコピーしてサーフェスエッジに合わせます。
曲線の法線に沿ってオブジェクトを変形します。
オブジェクトをサーフェスの法線方向に変形します。
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。
数値でオブジェクトをサイズ変更、スケール変更、位置変更、回転します。
オブジェクトを作業平面に平らに投影します。
オブジェクトを指定された角度で1つの軸に平行に歪めます。
オブジェクトをフォールオフ曲線を使用して中心に相対的に移動します。
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