Importazione/Esportazione stereolitografia (.stl)

I file STL descrivono solo la geometria di superficie di un oggetto tridimensionale, senza alcuna rappresentazione di colore, texture o altri attributi comuni ai modelli CAD.

I file STL contengono oggetti mesh poligonali. Gli oggetti mesh poligonali vengono importati in Rhino come oggetti mesh poligonali. Essi non vengono convertiti in NURBS.

Importa

Per aprire, importare, inserire ed allegare un file come sessione di lavoro

  1. Dal menu File, fare clic su Apri, Inserisci, Importa o SessioneDiLavoro > Collega.

  2. Nella finestra di dialogo, selezionare il tipo di file supportato.
  3. Fare clic su Apri e configurare la impostazioni.
    All'apertura di un file non .3dm e al salvataggio del modello, il nome file sarà quello di default del file .3dm.

Opzioni di importazione STL

Angolo di saldatura ___ gradi

L'angolo in corrispondenza del cui valore verrà effettuata la saldatura automatica.

Suddividi mesh disgiunte

Determina se le parti disgiunte di una mesh verranno suddivise automaticamente o meno in fase di importazione.

Consultare: SuddividiMeshDisgiunte.

Unità modello STL

Se il file STL ha delle unità salvate, esse verranno visualizzate.

Unità di Rhino correnti

Mostra le unità del file corrente. Ciò si applica solo ai comandi Importa ed Inserisci. Il comando Apri mostra le unità di Rhino come Nessuno.

Se il file di Rhino ed il file che si sta importando hanno unità diverse, la geometria del modello importato viene scalata di conseguenza.

Usa sempre queste impostazioni. Non visualizzare più questa finestra.

Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.

Per riattivare il messaggio

Vedi anche: comando ReimpostaFinestreDiMessaggio.

Esporta

Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino

  1. Dal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.
  2. Nella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.
  3. Nella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.
  4. Nel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.
  5. Specificare cosa si desidera salvare.
  6. Opzioni

    Salva ridotto

    La rimozione delle mesh di rendering rende più piccolo il file, tuttavia, i tempi di ombreggiatura e di rendering diventano più lunghi alla successiva apertura del file.

    Salva solo geometrie

    Salva soltanto le geometrie. Le impostazioni di livelli, materiali, proprietà, note o unità non vengono salvate. È simile a quanto avviene con l'esportazione degli oggetti. Viene creato un nuovo file, ma esso non diventa il modello attivo di Rhino.

    Salva texture

    Incorpora nel modello le texture esterne usate dai materiali, dagli ambienti e dalle decal.

    Salva dati plug-in Salva i dati allegati agli oggetti o al documento dalle applicazioni plug-in.
  7. Se è possibile configurare l'esportazione, fare clic su Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.
  8. I tipi di file mesh esportano superfici NURBS come mesh sia con le opzioni mesh specificate che con le impostazioni mesh di rendering del documento.

Opzioni di esportazione mesh STL

Tolleranza

La distanza massima tra l'oggetto originale e la mesh poligonale creata per il file STL.

Anteprima

Mostra un'anteprima dell'output.

Se vengono modificate le impostazioni, fare clic di nuovo su Anteprima per aggiornare la visualizzazione.

Controlli dettagliati

Opzioni di esportazione STL

Tipo file

Binario
Ascii
Esporta oggetti aperti
Regola mesh

Avviso esportazione STL

Se la mesh STL non è chiusa, appare una finestra di dialogo di avviso.

Esporta comunque

Salva la mesh aperta.

Diagnostica dell'esportazione mesh STL

Per alcune macchine di prototipazione rapida, i file STL devono contenere oggetti mesh poligonali completamente chiusi (non permeabili).

Prima di avviare un costoso processo di prototipazione STL, è conveniente verificare che le mesh siano realmente a tenuta.

Per verificare la permeabilità (tenuta stagna)

  1. Unire gli oggetti mesh.
    Concettualmente, questo comando riceve tutte le facce triangolari in un solo pacchetto, ma non "incolla" i bordi tra di loro. (È come avere un puzzle montato, con le tessere che collimano perfettamente l'una all'altra, ma non sono state incollate in un singolo foglio.)
  2. Saldare il nuovo oggetto mesh.
    Al prompt Tolleranza angolare, digitare 180.
    Una tolleranza angolare di 180 impone al comando Salda di incollare tutti i triangoli adiacenti tra loro.
  3. UnificaNormaliMesh.
    Fa in modo che tutti i triangoli vengano orientati nello stesso modo, per cui, se due triangoli condividono un bordo, essi saranno rivolti nella stessa direzione.
    Per vedere se il risultato presenta fori o fessure, digitare SelPuntiDiBordiMeshAperti.
    Se viene evidenziato un punto di una mesh, questo segnala che fa parte di un triangolo con un bordo "aperto".

Per evitare che si generi un file mesh dalle grandi dimensioni

Consultare anche

Wikipedia: STL (file format)

 

 

 

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