Barra de herramientas: Principal

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Cancela el comando actual y deselecciona los objetos.

Punto

Dibuja un punto.

También en la Barra de herramientas: Punto

Puntos

Dibujar varios puntos.

Polilínea

Dibuja una polilínea de varios segmentos con las opciones segmentos de línea y arco, líneas auxiliares y cerrar.

Líneas

Dibuja múltiples segmentos de línea contiguos.

Curva

Dibuja una curva a partir de posiciones de puntos de control.

CurvaPorPuntos

Crea una curva a través de puntos.

Círculo

Dibuja un círculo a partir del centro y el radio, el diámetro, puntos en la circunferencia y longitud de la circunferencia.

Elipse

Dibuja una curva elíptica cerrada a partir de puntos focales, centro y bordes, rectángulo delimitador y alrededor de una curva.

Arco

Dibuja un arco mediante las opciones de centro, inicio, ángulo y dirección.

Rectángulo

Dibuja una polilínea cerrada rectangular con las opciones inicio en el centro, tres puntos, vertical y redondeada con arco o esquinas cónicas.

Polígono

Dibuja un polígono con un número específico de lados con las opciones inscrito/circunscrito, por borde, en forma de estrella, alrededor una curva y vertical.

Empalmar

Añade un arco entre dos curvas y recortes o extiende las curvas hacia el arco.

SupDesdePuntos

Dibuja una superficie desde tres o cuatro puntos de esquina.

EmpalmarSup

Crea una superficie redondeada de radio constante entre dos superficies.

Caja

Dibuja una caja sólida.

UniónBooleana

Combina los volúmenes de uno o más objetos.

Proyectar

Proyecta curvas/puntos hacia un plano de construcción para intersecar una superficie, polisuperficie, malla o SubD.

Malla

Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

MallaANurb

Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS.

Unir

Conecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.

UnirCopia

Duplica los objetos seleccionados y une los duplicados.

Descomponer

Divide los objetos en sus componentes.

ExtraerSup

Separa o duplica caras de polisuperficie, extrusión o SubD.

Recortar

Corte y elimine las partes seleccionadas de un objeto en la intersección con otro objeto.

Deshacer recorte

Quita las curvas de corte de las superficies recortadas.

Partir

Divide objetos utilizando otros objetos para cortar.

Partir, Isocurva

Divide objetos utilizando otros isocurvas para cortar.

Agrupar

Organiza objetos formando un componente.

Desagrupar

Elimina el estado de grupo de los objetos.

DesagruparTodo

Desagrupa el grupo seleccionado y los grupos que tiene anidados todos a la vez.

ActivarPtosDeEdición

Muestra los puntos de edición en curvas o SubD.

DesactivarPuntos

Oculta los puntos de control, de edición y sólidos.

ActivarPuntos

Muestra los puntos de control de curvas y superficies.

DesactivarPuntos

Oculta los puntos de control, de edición y sólidos.

ObjetoDeTexto

Dibuja objetos curvas, superficies o polisuperficies en forma de texto con fuentes TrueType.

Mover

Mueve objetos de una posición especificada a otra.

Copiar

Duplica objetos.

Copiar, InSitu

Duplica los objetos el objeto en la misma posición que el original.

Rotar

Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D

Rota objetos alrededor de un eje 3D.

Escalar

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.

Escalar2D

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

Dir

Muestra y edita la dirección de la normal de un objeto.

Invertir

Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.

Matriz

Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.

Alinear

Alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).

FluirPorSup

Realinea objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino.

EmpujarTirar

Extruye una cara de polisuperficie para añadir o eliminar interactivamente volúmenes en la polisuperficie.

Comprobar

Informa sobre errores en la estructura de datos de un objeto.

Bloque

Define un objeto de bloque.

Historial

Almacena la conexión entre un la geometría de entrada de un comando y el resultado, para que cuando la geometría de entrada cambie, el resultado se actualice debidamente.