Invertir
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El comando Invertir invierte la dirección normal de un objeto.
Objetos de entrada admitidos |
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Pasos
- Seleccione objetos.
La línea de comandos indica el número de objetos invertidos.
Nota
- Las SubD y las polisuperficies cerradas no pueden tener su dirección normal orientada hacia el interior del objeto.
- Las direcciones de la curva y la superficie repercuten en los resultados de muchos comandos de creación de superficies y de operaciones booleanas. Si las operaciones booleanas dan resultados inesperados como, por ejemplo, una unión en lugar de una diferencia, intente invertir la dirección normal de una o ambas superficies.