Invertir

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Superficies


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Superficies

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El comando Invertir invierte la dirección normal de un objeto.

Objetos de entrada admitidos
  • Curva, superficie, polisuperficie, malla, SubD, plano delimitador y luz rectángular.

Pasos

  • Seleccione objetos.
    La línea de comandos indica el número de objetos invertidos.

Nota

  • Las SubD y las polisuperficies cerradas no pueden tener su dirección normal orientada hacia el interior del objeto.
  • Las direcciones de la curva y la superficie repercuten en los resultados de muchos comandos de creación de superficies y de operaciones booleanas. Si las operaciones booleanas dan resultados inesperados como, por ejemplo, una unión en lugar de una diferencia, intente invertir la dirección normal de una o ambas superficies.

Véase también

Analizar objetos