FluirPorSup

Barra de herramientas Menú

Deformación

Principal

Principal1

Transformar

SubD (lateral)

Transformar

Fluir por curva

 Historial activado

El comando FluirPorSup transforma objetos de una superficie de origen a una superficie de destino.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Seleccione el borde de la superficie base cerca de un esquina.
  3. Seleccione el borde de la superficie objetivo cerca de una esquina coincidente.

Opciones de la línea de comandos

Copiar

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia. El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Decide si los objetos solo se recolocan, pero no se deforman, a lo largo de la superficie de destino.

Cajas azules como objetos de entrada.

Solo recoloca los objetos.
No

Recoloca y deforma los objetos.
GruposRígidos

Decide si se utilizan grupos u objetos individuales rígidos. Solo está disponible cuando la opción está definida como Rígido=Sí.

Cuatro grupos de cajas como objetos de entrada.

Rígidos con grupos.
No

Rígidos con objetos individuales. Los grupos se ignoran.
Plano

Dibuja un plano en lugar de usar una superficie existente como objeto base.

Consulte el comando Rectángulo para ver las descripciones de las opciones.

RestringirNormal

Especifica cómo se mapea la dirección normal de la superficie base en la superficie objetivo.

Designe dos puntos para definir la dirección de restricción.

Presione Intro para usar la Z del PlanoC de la vista donde se designa la superficie objetivo.

No

Utiliza la normal de la superficie objetivo.

Autoajustar

Las direcciones UVN se definen designando la posición en la superficie.

El objeto puede asignarse al lado opuesto de la superficie objetivo si las posiciones de designación en las superficies base y objetivo no coinciden.

No

Una superficie recortada (izquierda), su superficie subyacente (centro) y la superficie reducida (derecha).
MantenerEstructura

Especifica si la estructura de puntos de control de una curva o superficie se mantendrá después de la deformación.

La opción MantenerEstructura no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Se mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Los objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.


MantenerEstructura=Sí (izquierda); MantenerEstructura=No (derecha).

Véase también

Utilizar la Universal Deformation Technology

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 28-nov.-2023