Proyectar

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Proyectar

 Historial activado

El comando Proyectar mueve los Cerradoobjetos de entrada en la dirección definida hacia los Cerradoobjetos de destino para hallar la intersección.

Entrada
  • Curva, Punto

  • Punto de control, Punto de edición, Vértice de malla

  • Borde de malla/superficie

  • Borde/Punto de polígono de control de SubD

  • Punto/Borde de superficie de SubD (preseleccionar con Ctrl+Mayús)

Objetivo
  • Superficie, Polisuperficie, Malla, SubD
Salida
  • Curva, Punto

Pasos

  1. Seleccione las curvas y los puntos a proyectar.
  2. Seleccione el objeto de destino.

Nota

  • Puede seleccionar todos los objetos de proyección y las superficies de destino antes de activar el comando.
  • Las curvas se proyectarán verticalmente al plano de construcción activo cuando termine de seleccionar las superficies.
  • Si la proyección omite las superficies y polisuperficies seleccionadas, no se creará una curva. Asegúrese de que el plano de construcción correcto está activo cuando seleccione las superficies.
  • El comando Atraer absorberá la curva hacia la superficie por los puntos más cercanos. El comando Proyectar no funcionará en situaciones donde quiera atraer una curva a un cilindro cuando la curva se encuentre alrededor del cilindro. Utilice el comando Atraer en este caso.
  • El comando Proyectar crea curvas complejas que se pueden simplifcar con el comando Reconstruir. Tendrá que tener cuidado con el comando Reconstruir y usar suficientes puntos para que la curva se pueda recortar.
  • El comando Proyectar puede ser más rápido que Extruir, junto con Recortar o Partir.
  • Las curvas de proyección suave crean curvas de corte suaves. Las formas básicas como las elipses, los círculos, las líneas y las curvas de forma libre funcionan perfectamente como curvas de proyección.

Opciones de la línea de comandos

Suelta

Proyecta puntos de edición hacia la dirección especificada en la superficie.

La proyección Suelta fallará si el resultado ajusta al otro lado de la superficie objetivo.
EliminarOriginal

Elimina (Sí) o conserva (No) los objetos de entrada.

CapaDeSalida

Especifica la capa para el resultado del comando.

Actual

Coloca el resultado en la capa actual.

Entrada

Coloca el resultado en la misma capa que la entrada.

  • Si el objeto de entrada está en un modelo que se ha adjuntado mediante una Sesión de trabajo, el objeto se colocará en la capa activa.
ObjetoDeDestino

Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.

Dirección

Especifica la dirección para la proyección. Estos ajustes se guardan durante la sesión de edición.

CPlaneZ

Proyecta objetos en la dirección Z del plano de construcción.

Vista

Proyecta objetos en la dirección de la vista.

Personalizada

Designe dos puntos para especificar la dirección de proyección.

Opciones ocultas en la línea de comandos

IP

Escriba "ip" en las opciones de PlanoInfinito.

SubCrv

Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.

Véase también

Crear curvas a partir de otros objetos