Barra de herramientas: Mallas

Comprobar
Informa sobre errores en la estructura de datos de un objeto.

RepararMalla
Abre el asistente de reparación de mallas.

Soldar
Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.
También en la Barra de herramientas: Soldar.

SoldarVértices
Elimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados.

IgualarBordeDeMalla
Mueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes.

RellenarAgujeroDeMalla
Rellena un agujero de una malla.

RellenarAgujerosDeMalla
Rellena todos los agujeros de una malla.

ReconstruirNormalesDeMalla
Quita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice .

ReconstruirMalla
Quita las coordenadas de textura, colores de vértice , curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice.

EliminarCaras
Elimina las caras de malla, SubD o polisuperficie para crear un agujero.

ParcheConCara
Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla.

EliminarCarasDeMallaErróneas
Elimina caras de malla de área cero.

IntercambiarBordeDeMalla
Cambia de posición las esquinas de triángulos de malla.

UnificarNormalesDeMalla
Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.

Invertir
Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.

AplicarMalla
Ajusta una malla que coincide con una malla de origen en una superficie.

PartirBordeDeMalla
Divide un borde de malla.

PartirMallaDesunida
Divide en mallas separadas que no están conectadas pero que aún forman un objeto.

Malla
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

MallaANurb
Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS.

ParcheMallado
Crea una malla a partir de curvas y puntos.

MallaDesdeLíneas
Crea una malla a partir de líneas que se intersecan.

InsertarPunto
Agrega vértices y bordes a una malla o SubD a lo largo de los puntos designados en los bordes.

MallaDesdePuntos
Crea una malla a partir de puntos o nubes de puntos.

AplicarMallaUVN
Ajusta mallas y puntos en una superficie.

UniónBooleanaDeMallas
Combina los volúmenes de objetos en una única malla.
También en la Barra de herramientas: Operaciones booleanas con mallas.

EnvolverMalla
Crea una malla que envuelve la geometría seleccionada, incluyendo superficies NURBS, SubD, mallas, nubes de puntos y objetos de puntos.

Biselar
Aplica chaflán o empalme a los bordes de malla con los segmentos especificados.

PartirMalla
Divide mallas en partes con otro objeto.

RecortarMalla
Elimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto.

DesfasarMalla
Copia una malla moviendo los vértices a una distancia especificada con diferentes modos de dirección.

FusionarCaras
Fusiona un conjunto conectado de caras de malla o SubD en una sola cara.

IntersecciónDeMalla
Crea una polilínea en la intersección de mallas.

DupContornoDeAgujeroDeMalla
Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.

CuadrangularMalla
Fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos.

TriangularMalla
Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

TriangularCuadsNoPlanos
Parte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.

NúmeroDePolígonos
Indica el número de polígonos de malla de un objeto seleccionado.

ExtraerCarasDeMalla
Separa las caras de una malla.
También en la Barra de herramientas: Extraer malla.

FusionarCarasCoplanas
Combina caras coplanas adyacentes de una malla, polisuperficie o SubD en una sola cara.

FusionarTodasLasCarasCoplanas
Combina las caras de cada región plana de una malla, polisuperficie o SubD en una única cara.
También en la Barra de herramientas: Contraer malla.

AñadirNgonosAMalla
Convierte regiones de caras soldadas coplanas conectadas en ngonos.

EliminarNgonosDeMalla
Convierte los ngonos de una malla en caras triangulares o cuadrangulares.

Agregar a malla
Agrega caras triangulares, cuadrangulares o ngonos a una malla existente.

Coser
Iguala las posiciones de un par de vértices de malla/SubD.

Deslizar
Mueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.

InsertarBorde (bucle)
Inserta bordes junto a una SubD o un bucle de bordes de malla.

InsertarBorde (anillo)
Inserta bordes junto a una SubD o un anillo de bordes de malla.

Desfase interior
Desplaza los bordes de las caras de malla, SubD o polisuperficie seleccionadas una determinada distancia hacia el centro de cada cara.

Pliegue
Cambia los bordes/vértices de SubD suaves a bordes/vértices con pliegues, o los bordes de malla soldados a bordes no soldados.

EliminarPliegue
Suaviza bordes/vértices de SubD con pliegues o suelda bordes de malla.

ExtrusiónDeMalla
Extruye caras de malla y bordes de contorno con diferentes modos de dirección.

RemalladoCuad
Utiliza un algoritmo exclusivo para generar mallas poligonales manejables, ideales para renderizado, animación, CFD, FEA e ingeniería inversa.

ReducirMalla
Reduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos.

TriangularMalla
Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

SelMalla
Selecciona todas las mallas.
También en la Barra de herramientas: Seleccionar mallas.