Escalar
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Transformar Escalar > Escalar 3D |
El comando Escalar cambia el tamaño de los objetos seleccionados uniformemente en las direcciones X, Y y Z.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un punto base o pulse Intro para usar el centro de la caja delimitadora de todos los objetos seleccionados como punto base.
- Introduzca el factor de escala o designe dos puntos de referencia.
Para escalar un objeto de un tamaño arbitrario a uno específico
- Utilice el punto de origen y el primer punto de referencia para establecer el tamaño original del objeto.
- Introduzca el nuevo tamaño para el segundo punto de referencia.
Cuando se escala arrastrando con el ratón, el factor de escala será el predeterminado la próxima vez que se use el comando.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. ![]() Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha). |
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
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Transformar Escalar > Escalar 1D |
El comando Escalar1D cambia el tamaño de los objetos seleccionados en una dirección.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un punto base o pulse Intro para usar el centro de la caja delimitadora de todos los objetos seleccionados como punto base.
-
Introduzca el factor de escala y una dirección o designe dos puntos de referencia.
El factor de escala 0 aplana el objeto en la dirección designada.
Los objetos se expanden o contraen en la única dirección especificada, sin expandir los objetos en otras direcciones.
Cuando se escala arrastrando con el ratón, el factor de escala será el predeterminado la próxima vez que se use el comando Escalar1D.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. ![]() Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha). |
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
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Transformar Escalar > Escalar 2D |
El comando Escalar2D cambia el tamaño de los objetos seleccionados uniformemente en dos direcciones.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un punto base o pulse Intro para usar el centro de la caja delimitadora de todos los objetos seleccionados como punto base.
- Introduzca el factor de escala o designe dos puntos de referencia.
- Los objetos se expanden o contraen uniformentente en las dos direcciones de los ejes del plano de construcción de la ventana activa donde se especifica el factor de escala.
Cuando se escala arrastrando con el ratón, el factor de escala será el predeterminado la próxima vez que se use el comando Escalar2D.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. ![]() Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha). |
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
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Transformar Escalar > Escala no uniforme |
El comando EscalarNU cambia el tamaño de los objetos seleccionados en tres direcciones usando diferentes longitudes para cada dirección.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un origen.
- Introduzca un factor de escala X o designe dos puntos de referencia.
(Pulse Intro para una escala de 1.0.) - Introduzca el factor de escala Y o designe dos puntos de referencia.
(Pulse Intro para una escala de 1.0.) - Introduzca el factor de escala Z o designe dos puntos de referencia.
(Pulse Intro para una escala de 1.0.)
Los objetos se expanden o contraen en tres direcciones con los valores de factor de escala especificados.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. ![]() Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha). |
CoordenadasUniversales |
Usa las coordenadas universales para la dirección de escalado. |
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
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El comando EscalarPorPlano cambia el tamaño de los objetos seleccionados en dos direcciones usando diferentes longitudes para cada dirección.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un origen.
- Introduzca el factor de escala o designe dos puntos de referencia.
Los objetos se expanden o contraen en dos direcciones a lo largo de los ejes del plano especificado.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Plano |
Especifica el plano. PlanoCActivoUtiliza el plano de construcción activo como plano de referencia. 3PuntosDesigne tres puntos para especificar la plano de referencia. ObjetoSeleccione un objeto plano para especificar el plano de referencia. DesdeVistaUtiliza el plano de la vista especificada como plano de referencia. UniversalSuperiorUtiliza el plano universal X,Y como plano de referencia actual. UniversalDerechaUtiliza el plano universal Y,Z como plano de referencia actual. UniversalFrontalUtiliza el plano universal X,Z como plano de referencia actual. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. ![]() Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha). |
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
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El comando EscalarPosiciones escala los puntos centrales de la caja delimitadora de los objetos a nuevas posiciones y los utiliza para reubicar los objetos.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un origen.
- Introduzca un factor de escala o designe dos puntos de referencia.
Los objetos se expanden o contraen en una, dos o tres direcciones.
Nota: Si se introduce un factor de escala, el comando solicita que se designe un punto para definir la dirección de escala. La dirección de escala marca la diferencia en los modos 1D y 2D, pero no en el modo 3D.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Modo |
Especifica las direcciones en las que se aplicará el escalado. 1DEspacia los objetos en una dirección. 2DEspacia los objetos en dos direcciones. 3DEspacia los objetos en tres direcciones. |
Véase también

Gumball
Muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

Historial
Almacena la conexión entre un la geometría de entrada de un comando y el resultado, para que cuando la geometría de entrada cambie, el resultado se actualice debidamente.

RecordarOpcionesDeCopia
Especifica si se guardará la opción Copiar en los comandos de transformación.