ActivarPuntos
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Editar Puntos de control > Activar puntos de control |
F10 |
POn |
El comando ActivarPuntos muestra los puntos de control.
Los puntos de control son coeficientes de las funciones básicas de NURBS. Algunas veces se denominan vértices de control o nodos.
Los puntos de control son "pinzamientos" situados en objetos como, por ejemplo, curvas, superficies, luces, contornos de tramas y cotas, que no se pueden separar de sus objetos.
Pasos
- Seleccione objetos.
Para seleccionar un bucle de puntos de control de SubD o NURBS
Active la opción Permitir designar polígonos de control en Opciones > Ratón para que la selección en bucle funcione.
-
Cuando los puntos de control estén activados, haga doble clic en un segmento de polígono de control.
-
Utilice Mayús+doble clic para añadir más bucles.
-
Utilice Comando+doble clic para deseleccionar un bucle.
Nota
- Cuando se editan los puntos de control de curvas que son suaves y están compuestas por varios segmentos de curva unidos, la curva se fusionará en una sola curva que no se puede explotar. Si es necesario, puede usar el comando Partir con la opción Punto y la referencia a objetos Nodo para dividir la curva en segmentos.
- Para asegurarse que las costuras de las polisuperficies no se abran accidentalmente, no se pueden activar los puntos de control de las polisuperficies. Para editar los puntos de control de una polisuperficie, con el comando Descomponer, descomponga el objeto en diferentes superficies o, con el comando ExtraerSup, extraiga las superficies que quiera editar.
- Si los puntos de control están activados, se pueden seleccionar y eliminar. La eliminación de puntos de control modifica la forma la curva o superficie.
Comandos relacionados
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Editar Puntos de control > Desactivar puntos de control |
F11 |
POff |
El comando DesactivarPuntos desactiva la visualización de los puntos de control y los puntos de edición.
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El comando DesactivarSelecciónDePuntos desactiva los puntos de control y los puntos de edición de los objetos seleccionados.
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Sólido Edición de sólidos > Activar puntos de control |
El comando ActivarPtSólidos activa los pinzamientos en los finales de bordes de superficies y polisuperficies unidas, incluidos sólidos cerrados.
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Editar Puntos de control > Mostrar puntos de edición |
El comando ActivarPtosDeEdición muestra los puntos de edición en curvas o SubD.
Entrada
- Curva y SubD
Para seleccionar un bucle de puntos de edición de SubD
Desactive la opción Permitir seleccionar objetos con los puntos de control activados en Opciones > Ratón para que funcione la selección en bucle.
-
Cuando los puntos de edición estén activados, haga doble clic en un borde SubD.
-
Utilice Mayús+doble clic para añadir más bucles.
-
Utilice Ctrl+doble clic para deseleccionar un bucle.