Barra de herramientas: Transformar

Mover
Mueve objetos de una posición especificada a otra.

Mover, Vertical
Mueve los objetos verticalmente al plano de construcción activo.

Mover, Normal
Mueve los objetos en la dirección normal de la posición designada en otro objeto.

EdiciónSuaveDeCrv
Mueve suavemente el área de la curva adyacente en función de la distancia.
También en la Barra de herramientas: Mover

Copiar
Duplica objetos.

Copiar, InSitu
Duplica los objetos el objeto en la misma posición que el original.

Rotar
Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D
Rota objetos alrededor de un eje 3D.

Escalar
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.
También en la Barra de herramientas: Escala

Escalar2D
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

Reflejar
Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.

Reflejar, 3Puntos
Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos en un plano de 3 puntos.

Orientar
Transforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.

Orientar3Puntos
Transforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.

EdiciónDeCaja
Cambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.

OrientarEnSup
Transforma objetos en la dirección normal a una superficie.

OrientarEnCrv
Transforma objetos a lo largo de una normal de curva.

OrientarCrvEnBorde
Copia y alinea una curva a un borde de superficie.

RemapearPlanoC
Reorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.

Matriz
Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.
También en la Barra de herramientas: Matriz

MatrizPolar
Copia y espacia los objetos alrededor de una posición central.

ProyectarEnPlanoC
Aplana objetos en el plano de construcción.

DefinirPuntos
Mueve los puntos y puntos de control seleccionados de los objetos a una posición específica en las direcciones X, Y o Z.

Alinear
Alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).
También en la Barra de herramientas: Alinear y distribuir

Retorcer
Deforma objetos rotando partes del mismo alrededor de un eje.

Curvar
Deforma objetos a lo largo de un arco.

Ahusar
Deforma objetos hacia o desde un eje.

Fluir
Realinea objetos desde una curva base hasta una curva objetivo.

Sesgar
Tuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.

Suavizar
Calcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla y nivela el espaciado para eliminar los detalles no deseados y los bucles en curvas y superficies.

FluirPorSup
Realinea objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino.
También en la Barra de herramientas: Deformación

EdiciónDeJaula
Deforma objetos suavemente utilizando objetos de jaula de control.
Vincular aBarra de herramientas: Jaula

Jaula
Crea un objeto de jaula de control que utiliza el comando EdiciónDeJaula para deformar otros objetos.

Deslizar
Mueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.

TransformarSuave
Cambia el comportamiento de movimiento de los vértices de malla y las SubD basándose en diferentes formas del radio de influencia.

Alternar TransformarSuave
Activa/desactiva el modo transformar suave para SubD y vértices de malla.

Mover X+
Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano de construcción.
También en la Barra de herramientas: Orgánico

Desplazar X Universal+
Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano universal.