Barra de herramientas: Transformar

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Mover

Mueve objetos de una posición especificada a otra.

Mover, Vertical

Mueve los objetos verticalmente al plano de construcción activo.

Mover, Normal

Mueve los objetos en la dirección normal de la posición designada en otro objeto.

EdiciónSuaveDeCrv

Mueve suavemente el área de la curva adyacente en función de la distancia.

También en la Barra de herramientas: Mover

Copiar

Duplica objetos.

Copiar, InSitu

Duplica los objetos el objeto en la misma posición que el original.

Rotar

Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D

Rota objetos alrededor de un eje 3D.

Escalar

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.

También en la Barra de herramientas: Escala

Escalar2D

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

Reflejar

Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.

Reflejar, 3Puntos

Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos en un plano de 3 puntos.

Orientar

Transforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.

Orientar3Puntos

Transforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.

EdiciónDeCaja

Cambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.

OrientarEnSup

Transforma objetos en la dirección normal a una superficie.

OrientarEnCrv

Transforma objetos a lo largo de una normal de curva.

OrientarCrvEnBorde

Copia y alinea una curva a un borde de superficie.

RemapearPlanoC

Reorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.

Matriz

Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.

También en la Barra de herramientas: Matriz

MatrizPolar

Copia y espacia los objetos alrededor de una posición central.

ProyectarEnPlanoC

Aplana objetos en el plano de construcción.

DefinirPuntos

Mueve los puntos y puntos de control seleccionados de los objetos a una posición específica en las direcciones X, Y o Z.

Alinear

Alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).

También en la Barra de herramientas: Alinear y distribuir

Retorcer

Deforma objetos rotando partes del mismo alrededor de un eje.

Curvar

Deforma objetos a lo largo de un arco.

Ahusar

Deforma objetos hacia o desde un eje.

Fluir

Realinea objetos desde una curva base hasta una curva objetivo.

Sesgar

Tuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.

Suavizar

Calcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla y nivela el espaciado para eliminar los detalles no deseados y los bucles en curvas y superficies.

FluirPorSup

Realinea objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino.

También en la Barra de herramientas: Deformación

EdiciónDeJaula

Deforma objetos suavemente utilizando objetos de jaula de control.

Vincular aBarra de herramientas: Jaula

Jaula

Crea un objeto de jaula de control que utiliza el comando EdiciónDeJaula para deformar otros objetos.

Deslizar

Mueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.

TransformarSuave

Cambia el comportamiento de movimiento de los vértices de malla y las SubD basándose en diferentes formas del radio de influencia.

Alternar TransformarSuave

Activa/desactiva el modo transformar suave para SubD y vértices de malla.

Mover X+

Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano de construcción.

También en la Barra de herramientas: Orgánico

Desplazar X Universal+

Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano universal.

 

 

 

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