Liste des commandes
Définir un espace de travail avec trois fenêtres.
Définir un espace de travail avec quatre fenêtres.
Permettre aux accrochages et au magnétisme de s'accrocher aux objets verrouillés.
Définir les accrochages aux objets.
Activer les plans de découpe sélectionnés dans la fenêtre active.
Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.
Afficher des points, plus ou moins au niveau des nœuds, sur une courbe.
Activer les points de contrôle sur des polysurfaces.
Activer la régénération de l'écran et les changements de plan de construction ou de vue pendant l'exécution de scripts.
Redéfinir les objets sélectionnés lorsque les parents ont été modifiés.
Re-générer le maillage de rendu d'un objet.
Recharger les fichiers de texture et rafraîchir l'affichage.
Adapter le vue à l'image du papier-peint.
Déplacer les bords libres de faces de maillage pour qu'ils rencontrent les bords des faces adjacentes.
Ajuster un bord de surface pour qu'il présente une certaine continuité avec un autre bord de surface.
Afficher les objets en utilisant les propriétés de couleur d'impression et de largeur d'impression.
Afficher les courbes en utilisant leurs propriétés de type de ligne.
Réafficher tous les objets cachés.
Ré-afficher l'invite de commandes.
Afficher le maillage de rendu des objets sélectionnés.
Agrandir la fenêtre principale de Rhino.
Ouvrir la rubrique de l'aide pour la commande en cours.
Ouvrir la fenêtre de l'aide de commandes.
Calculer l'aire d'un objet.
Ajouter un objet à un groupe sélectionné.
Ajouter une licence dans le gestionnaire de licences Zoo.
Ajoute à la sélection le point de contrôle précédent dans la direction U.
Ajoute à la sélection le point de contrôle précédent dans la direction V.
Ajouter à la sélection le point de contrôle suivant dans la direction U.
Ajouter à la sélection le point de contrôle suivant dans la direction V.
Réduire le nombre de points de contrôle une courbe.
Réduire le nombre de points de contrôle d'une surface.
Ouvrir la page d'option des alertes.
Aligner les boîtes de contour de différents objets.
Aligne une courbe avec une autre.
Force des sommets de maillage à se trouver dans la même position.
Évaluer visuellement l'angle de dépouille d'une surface en utilisant une analyse avec la technique des fausses couleurs.
AnalyseAngleDépouilleDésactivée
Désactiver l'analyse de l'angle de dépouille.
Évaluer la courbure d'une surface en utilisant une analyse avec la technique des fausses couleurs.
Désactiver l'affichage de l'anlayse de courbure.
Utiliser un affichage en fausse couleur pour analyser l'épaisseur d'un solide.
Désactiver l'affichage de l'anlayse d'épaisseur.
Afficher les coordonnées dans le repère général et dans le plan de construction d'une position dans l'espace.
Afficher les coordonnées u et v d'une position précise sur une surface.
Calculer l'angle entre deux ensembles de positions.
Définir l'angle de déplacement du curseur en mode ortho.
Définir l'angle de champ de la fenêtre.
Annuler la commande en cours et la sélection des objets.
Annule la dernière action.
Diviser des bords de polysurface.
Supprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.
Annuler une limite sur une bordure de surface.
Annuler la limite sur tous les bords.
Annuler une limite sur des trous intérieurs.
Afficher une liste des dernières commandes pouvant être annulées.
Annuler les dernières modifications réalisées sur un seul objet.
Annuler le dernier changement de vue.
Calculer le rendu de la vue dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
Projeter les bords d'une surface sur le plan de construction afin de créer des courbes planes.
Activer les applications de placage de texture.
Désactiver les applications de placage de texture.
Copier, faire tourner, redimensionner et envelopper des objets sur une surface.
Génère à un maillage d'affichage pour l'adoucissement des bords sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Envelopper une courbe sur une surface.
Génère à un maillage d'affichage de déplacement pour les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Incruster des filigranes invisibles dans les modèles de Rhino.
Génère un affichage en forme de tuyau maillé autour d'une courbe.
Génère à un maillage d'affichage pour représenter les lignes de fermeture sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Adapter un maillage sur une surface en copiant un autre maillage.
Envelopper des maillages et des points sur une surface.
Ajouter un canal de placage de texture en forme de boîte sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture cylindrique sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture personnalisé sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture plan.
Ajouter un canal de placage de texture sphérique sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture de surface sur un objet.
Permet de parcourir la structure d'un fichier STEP.
Arc par centre, point de départ, angle.
Assigner le calque actuel à un objet.
Assigner des noms de texture à des objets.
Attirer des courbes ou des points dans la direction normale d'une surface jusqu'à couper celle-ci.
Avance des courbes dans l'ordre de dessin.
Ajuster une surface sur des courbes de profil et une courbe de bord.
Ajuster une surface sur des courbes de profil et deux courbes de bord.
Gérer les barres d'outils et les boutons.
Définir un point de départ pour des hachures déjà définies.
Ouvrir le panneau Bibliothèques.
Activer et désactiver le son du bras numériseur.
Définir un bloc
Autoriser de sélectionner une occurrence de bloc afin de modifier la géométrie du bloc et d'actualiser la définition de bloc.
Dessiner une boîte solide.
Créer une polyligne ou un solide qui englobe des objets.
Dessiner un maillage en forme de boîte.
Extruder une courbe plane fermée perpendiculairement au plan de la courbe vers une surface frontière ; au niveau de l'intersection, la surface frontière est limitée et jointe avec l'objet extrudé.
Remplir des ouvertures planes avec une surface jointe aux bords du trou.
Dissimuler des objets de la vue.
Dissimuler des calques dans une vue détaillée.
Dissimuler des objets dans une vue détaillée.
Cacher le maillage de rendu affiché avec la commande AfficherMaillageRendu.
Dissimuler les points de contrôle et les points d’édition.
Dessiner une surface plane rectangulaire à l'aide d'une image.
Créer une cage de contrôle utilisée par la commande ModificationCage pour déformer d'autres objets.
Afficher ou cacher la calculatrice.
Afficher ou cacher la calculatrice RPN (notation polonaise inverse).
Calcule les coordonnées de la texture et définit les couleurs des sommets.
Valider les mesures du numériseur en les comparant avec un modèle.
Calibrer l'écran pour la commande Zoom, option 1Sur1.
Gérer les propriétés des calques.
Montrer, cacher ou inverser la visibilité de la caméra de la fenêtre.
Définir la vue en fonction de la position et de la direction du palpeur.
Enregistrer une image de la fenêtre dans un fichier image.
CapturerÉcranVersPressePapiers
Enregistrer une image d'une fenêtre dans le presse-papiers.
Enregistrer une image de la vue actuelle dans un fichier.
Enregistrer une image de la vue actuelle dans le presse-papiers de Windows.
Calculer et marquer le centroïde de l'aire d'un objet.
Afficher les coordonnées et placer un objet ponctuel au niveau du centroïde du volume de surfaces et de polysurfaces.
Dessiner un cercle à partir de son centre et de son rayon.
Créer une surface à partir des valeurs de couleur sur l'échelle des gris d'une image.
Créer un maillage à partir des valeurs de couleur d'une image.
Créer un segment de ligne entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes pour les relier au segment de ligne.
Créer une surface réglée au niveau des bords d'une polysurface.
Créer une surface réglée entre deux bords d'une surface.
Créer une surface de chanfrein entre les bords d'une surface avec des valeurs de rayon variables.
Changer le calque d’un objet.
Changer le degré d'une courbe ou d'une surface.
Charger un script RhinoScript.
Créer la courbe la plus courte possible (géodésique) entre deux points sur une surface.
Tordre des objets parallèlement à un axe et suivant un angle.
Choisir un point avec un bras numériseur.
Insérer les objets du presse-papiers.
Afficher la rubrique Liste de commandes de l'aide.
Étirer la texture sur toutes les sous-surfaces d'une polysurface.
Dessiner un cône.
Dessiner un maillage en forme de cône.
Créer un cône dont le sommet est coupé par un plan.
Dessiner un cône tronqué maillé.
Ajouter un arc entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes vers l'arc.
Créer une surface tangente entre les bords d'une polysurface.
Arrondir les sommets d'une polyligne avec des arcs.
Créer une surface ronde de rayon constant entre les deux surfaces.
Créer une surface tangente arrondie entre deux bords de surface avec des valeurs de rayon variables.
Dessiner une courbe de section conique.
Prolonger et limiter des courbes pour qu'elles se rencontrent au niveau de leur extrémité.
Prolonger des bords de surface pour qu'elles se rencontrent et limiter les surfaces entre elles.
Analyser la continuité géométrique entre deux courbes.
Continuer à dessiner la courbe sélectionnée en utilisant des points de contrôle.
Continuer à dessiner la courbe sélectionnée en utilisant une interpolation sur les poids marqués.
Créer une série de courbes planes et de points espacés sur des objets.
Créer une polyligne sur le contour d'objets maillés ou sur le contour du maillage de rendu d'une surface.
Changer une courbe en polyligne ou en segments d'arc.
Changer la structure d'un objet NURBS pour obtenir un objet de Bézier.
Convertir des objets d'extrusion en surfaces et polysurfaces.
Convertir des points d'annotations en points ou en objets de texte.
Dupliquer des objets.
Modifier l'extrémité d'une courbe pour qu'elle rencontre une autre courbe ou un bord de surface avec une certaine continuité.
Les paramètres de la grille et du magnétisme de toutes les fenêtres sont définis à partir de la fenêtre indiquée.
Copier des objets dans le presse-papiers.
Utiliser la direction d'une courbe pour définir celle d'une autre courbe.
Copier ou déplacer une fenêtre de modélisation dans une fenêtre détaillée.
CopierFenêtreRenduDansPressepapiers
Copier dans le presse-papiers l'image contenue dans la fenêtre de rendu.
Activer la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Désactiver la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Copier la mise en page active dans une nouvelle page.
Attribuer à un objet les mêmes propriétés de placage de texture qu’un autre objet.
Les plans de construction de toutes les fenêtres sont définis à partir de la fenêtre sélectionnée.
Attribuer à un objet les mêmes propriétés qu’un autre objet.
Copier des objets sur le calque sélectionné.
Copier une fenêtre détaillée dans une fenêtre de modélisation.
Créer une cote linéaire horizontale ou verticale.
Coter l'aire d'une courbe fermée, d'une surface, d'un maillage ou de hachures.
Créer une cote linéaire alignée avec deux points.
Coter l’angle entre deux lignes
Coter l’angle entre deux plans.
Coter la distance x ou y à partir d'une position de base.
Coter le diamètre d’une courbe
Créer une cote linéaire, inclinée par rapport à l'axe xy.
Coter la longueur d'une courbe.
Coter le rayon d'un arc et d'un cercle.
Supprimer des objets et les placer dans le presse-papiers.
Dessiner une courbe à partir des positions des points de contrôle.
Créer une courbe représentant la moyenne de deux courbes de départ qui sont planes dans deux vues différentes.
Créer des courbes entre deux courbes ouvertes ou fermées.
Ajuster une courbe passant par les points sélectionnés.
Ajuster une courbe passant par des points sur une surface.
Créer une courbe à partir des sommets d'une polyligne.
Créer une courbe passant par des objets ponctuels.
Créer des courbes passant par les points de contrôle d'une surface.
Dessiner des courbes de Bézier en chaîne en utilisant les poignées d'édition.
Déformer des objets le long d'un arc.
Créer des courbes de section transversale passant par des courbes de profil.
Évaluer la courbure d'une courbe ou d'une surface.
Projeter la frontière d'une surface et ses courbes de limites sur le plan x-y du repère général.
Créer une polysurface fermée à partir de plusieurs surfaces.
Projeter une courbe fermée sur une surface afin de définir un trou.
Dessiner un cylindre.
Dessiner un cylindre maillé.
Décaler une polyligne, extruder et boucher le résultat pour créer un solide.
Copier une courbe parallèlement à l'originale.
Copier une surface à des distances variables de l'originale.
Copier une coupe sur une surface parallèlement à l'original.
Copier un maillage parallèle à l'original.
Copier une courbe sur une surface, parallèlement à l'originale, dans la direction normale de la surface.
Copier une surface parallèlement à l'originale.
Décomposer des objets en plusieurs éléments.
Décomposer un bloc ainsi que tous les blocs imbriqués pour retrouver les objets qui le composent.
Rétablir les coordonnées de texture.
Déconnecter le bras numériseur.
Limiter une polysurface avec une courbe en procédant de la même façon que pour découper de la mousse avec un fil chauffé.
Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long de courbes guides différentes.
DéfinirAnimationPlatineTournante
Animer la rotation de la caméra autour du point cible actuel.
Animer le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.
Animer le mouvement du soleil sur une journée particulière.
Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long d'une courbe guide.
Définir le calque actuel en sélectionnant un objet.
Définir l'échelle générale des types de lignes à partir de la ligne de commande.
Activer une fenêtre nommée.
Agrandir une fenêtre nommée à l'intérieur de la fenêtre de l'application.
Définir la distance entre les objets et les bords de la fenêtre pour le zoom étendu.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du magnétisme.
Choisir le mode d'affichage d'une fenêtre.
Assigner différents attributs d'affichage à des objets, en remplaçant les paramètres de la fenêtre.
Choisir un module de rendu.
Donner un nom à un objet.
Définit la direction du projecteur pour qu'elle soit la même que celle de la caméra de la fenêtre.
Déplacer des objets vers une position donnée dans les directions x, y et/ou z.
Définir le dossier par défaut pour l'enregistrement et l'ouverture de fichiers.
Définir le style de cote actuel.
Définir la direction tangente d'une surface non limitée.
Lier des informations sous forme de texte à un objet.
DéfinirTexteUtilisateurDocument
Lier des informations sous forme de texte à un fichier.
DéfinirTraductionNiveauCalqueIges
Contrôler la correspondance entre les calques de Rhino et les niveaux IGES.
Définir le type de ligne d'une courbe.
Définir une vue de plan de construction standard pour la vue actuelle.
Définir la vue en utilisant la direction d'un projecteur.
Placer un objet ponctuel au niveau du point de départ d'une courbe.
Passer du mode de navigation normal au mode déplacement et inversement.
Déplacer des objets d'une position vers une autre.
Déplacer un bord de polysurface.
Déplacer un bord dans une face de polysurface non limitée.
Déplacer la cible vers le centre des objets sélectionnés.
Déplacer un segment dans une polycourbe ou une polyligne.
Déplacer une face de polysurface.
Déplacer une face de polysurface non limitée.
Déplacer des objets par rapport à un centre avec une atténuation.
Déplace l'application du manipulateur dans une nouvelle position sur un objet.
Réorienter des objets sur un autre plan de construction.
Déplacer ou copier un trou dans une surface plane.
Déplacer des points de contrôle de surface le long des directions normale, u et v de la surface.
Aplatir une surface NURBS ou un maillage 3D non développable (courbée dans deux directions) pour obtenir un patron 2D plat.
Aplatir (développer) une surface ou une polysurface courbée dans une seule direction pour former une surface plane.
Désactiver le plan de découpe sélectionné.
Désactiver l'affichage des points de contrôle et d'édition.
Désactiver les points de contrôle et les points d'édition sur les objets sélectionnés.
Désactiver la régénération de l'écran, les changements de plan de construction et de vue pendant l'exécution de scripts.
Désactiver le calque d'un objet.
Projeter les coordonnées de texture de placage de la surface ainsi que la texture assignée à l'objet sur le plan xy du repère général.
Projeter une géométrie sur le plan de construction.
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants.
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants le long des bords sélectionnés.
Gérer les fenêtres détaillées dans une mise en page.
Déverrouiller tous les objets verrouillés.
DéverrouillerObjetsSélectionnés
Déverrouiller les objets sélectionnés.
Évaluer la courbure d'une courbe ou d'une surface avec un diagramme.
Désactiver l'affichage du diagramme de courbure.
Afficher la diamètre d'une courbe en un point particulier.
Soustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble.
Soustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble afin d'obtenir un maillage.
Afficher et modifier la direction normale d'un objet.
Inverser l'affichage des points de contrôle qui se trouvent derrière la surface.
Retirer les objets d'un groupe.
Calculer la distance entre deux points.
Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.
Diviser un bord de surface.
Diviser un bord de maillage.
Diviser une face de polysurface plane.
Diviser une fenêtre horizontalement pour former deux fenêtres.
Diviser une fenêtre verticalement pour former deux fenêtres.
Diviser une surface en plusieurs parties au niveau des points de rebroussement.
Diviser un maillage en plusieurs pièces à l'aide d'un autre objet.
Diviser un maillage avec une courbe.
Diviser en plusieurs objets des maillages qui ne sont pas connectés mais qui forment quand même un seul objet.
Diviser et fermer des solides au niveau de leurs intersections.
Diviser et fermer des objets au niveau de leurs intersections.
Contrôler si les commandes de création de surfaces divisent les surfaces pliées en polysurfaces.
Déterminer le domaine d'une courbe ou d'une surface.
Créer une surface passant par les intersections entre des objets et des points projetés vers le plan de construction.
Créer une grille de points à l'intersection entre des objets et des points projetés sur le plan de construction.
Créer une courbe qui copie le bord d'une surface.
Crée une polyligne représentant le bord d'un maillage.
Créer une courbe ou une polyligne représentant la bordure d'une surface, d'une polysurface ou d'un maillage.
Créer une courbe représentant la bordure d'une face dans une polysurface.
Copier un calque avec tous ses attributs et sa géométrie.
Créer une polyligne représentant la frontière d'un trou dans un maillage.
Créer de nouveaux styles de cote en copiant d'autres styles.
Mesurer et afficher les distances maximale et minimale entre deux courbes.
Calculer la distance entre des points et une surface.
Échanger les vues de deux fenêtres l'une avec une autre.
Changer la taille d'objets uniformément dans les directions x, y et z.
Changer la taille d'objets dans une direction.
Changer la taille d'objets dans deux directions uniformément.
Modifier l'échelle des motifs de hachures dans le modèle et dans l'espace de mise en page.
Changer la taille d'objets dans trois directions non uniformément.
Définir le facteur d'échelle des points numérisés.
Changer la taille d'objets dans deux directions non uniformément.
Modifier l'échelle du texte dans le modèle et dans l'espace de mise en page.
Aplatir une surface sans la restriction de courbure dans une seule direction.
Couleur, image et projection de l'arrière-plan.
Ouvrir une fenêtre d'édition pour la création et le test de scripts.
Ouvrez l'Éditeur de matériaux pour gérer les matériaux dans le modèle.
Projeter les coordonnées de texture de l'objet sélectionné sur une région donnée de l'espace.
Rétablir l'ordre de dessin des courbes par défaut.
Déforme des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe.
Attribuer à un objet le même calque qu’un autre objet.
ÉliminerFacesMaillageDégénérées
Supprimer les faces de maillage dont l'aire est nulle.
Dessiner une courbe elliptique fermée.
Dessiner un ellipsoïde solide.
Dessiner un maillage en forme d'ellipsoïde.
Supprimer des nœuds dans une courbe ou une surface.
Enregistrer le modèle actuel dans un fichier de sauvegarde.
Enregistrer les objets de la géométrie sans les maillages de rendu ni d'analyse.
Enregistrer des versions de votre a modèle désignées automatiquement par le nom du fichier suivi d'un chiffre.
Enregistrez le modèle actuel.
Calculer le rendu et enregistrer des images pour une animation.
Enregistrer l'image de la fenêtre de rendu dans un fichier.
Enregistrer le modèle actuel dans un fichier modèle.
Définir si l'option Copier des commandes de transformation est enregistrée.
Enregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée dans un script.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée pour terminer une commande dans un script.
Supprimer les surfaces sélectionnées d'une polysurface puis décale les surfaces restantes pour créer un solide de l'épaisseur indiquée.
Ouvrir le programme de messagerie par défaut, crée un nouveau message et joint le fichier actuel à celui-ci.
Faire glisser la souris pour dessiner une courbe.
Esquisser une courbe avec un bras numériseur.
Changer l'échelle de certaines parties d'un objet dans une direction.
Examine des entités spécifiques dans un fichier IGES en limitant les portions du dossier IGES qui sont analysées.
Enregistrer les objets sélectionnés dans un nouveau fichier.
Enregistrer des objets dans un nouveau fichier en définissant l'origine et le plan de construction.
Créer des fichiers à partir d'images du modèle.
Enregistrer les paramètres des Options dans un fichier.
Séparer du maillage original des faces déterminées par un angle de dépouille ou le statut soudé.
ExtraireBordsMaillageNonManifold
Séparer les faces non-manifold d'un maillage.
Dupliquer le maillage en forme de tuyau autour d'une courbe.
Dupliquer les courbes isoparamétriques d'une surface.
Dupliquer le diagramme de courbure d'une courbe.
Séparer certaines faces dans un maillage.
ExtraireFacesMaillageDupliquées
Séparer les faces en double dans un maillage.
ExtraireFacesMaillageSelonAire
Séparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur aire.
ExtraireFacesMaillageSelonAngleDépouille
Séparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur angle de dépouille ou du statut de la soudure.
ExtraireFacesMaillageSelonLongueurBord
Séparer certaines faces dans un maillage en fonction de la longueur des bords.
ExtraireFacesMaillageSelonRapportImage
Séparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur rapport de longueur.
ExtraireFacesMailléesAdjacentes
Séparer des faces de maillage adjacentes à une face.
Dupliquer le maillage d'analyse d'un objet.
Dupliquer le maillage de rendu.
Dupliquer le maillage uv.
Séparer des surfaces contenant des erreurs dans une polysurface.
Dupliquer les courbes isoparamétriques d'une surface ou d'une polysurface.
Séparer dans le maillage les faces entourées de bords non soudés.
Ajuster une polyligne sur les points de contrôle d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.
Dupliquer les points de contrôle ou d'édition d'une courbe, les points de contrôle d'une surface ou les sommets d'un maillage.
Séparer ou dupliquer des segments de polycourbe.
Séparer ou dupliquer une face de polysurface.
Faire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite.
Faire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite tout en appliquant un angle de dépouille.
Faire glisser des courbes planes le long d'une courbe guide.
Faire glisser des courbes planes fermées vers un point.
Extruder une courbe sur une surface dans la direction normale de la surface.
Faire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite en appliquant un angle de dépouille pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface sur une courbe guide pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface vers un point pour créer un solide.
Dessiner un face maillée simple.
Mettre une fenêtre au premier plan.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est orthogonale.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est en perspective.
Activer la fenêtre précédente.
Activer la fenêtre suivante.
Afficher la fenêtre suivante devant toutes les autres fenêtre.
Fermer des courbes ouvertes.
Fermer la fenêtre active.
Fermer la fenêtre d'affichage du rendu.
Ouvrir la boîte de dialogue du filtre de contenu.
Restreindre un mode de sélection à certains types d'objets.
Placer un objet ponctuel au niveau de la fin d'une courbe.
Combiner les textures et les décalcomanies d'un objet dans un fichier image unique et appliquer cette image à l'objet sous forme de texture.
Créer des objets ponctuels en fractionnant une courbe en un certain nombre de segments de longueur égale ou en segments d'une certaine longueur.
Fusionner deux faces de maillage triangulaires pour former une face quadrangulaire.
Combiner tous les bords adjacents de la même surface.
Combiner des faces d'une polysurface se trouvant sur le même plan.
Créer une polysurface non-manifold à partir de surfaces et de polysurfaces qui s'entrecoupent.
Combiner deux surfaces au niveau de bords non limités.
Fusionner tous les bords possibles d'une surface ou d'une polysurface.
Combiner toutes les faces d'une polysurface se trouvant sur le même plan.
Gérer les définitions de bloc.
GestionnaireDéfinitionsCalques
Enregistrer et rétablir les définitions de calques actuelles.
Déplacer et transformer des objets à partir d'une courbe de base vers une courbe cible.
Déplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.
Définir les propriétés de la grille.
Dessiner une grille rectangulaire d'objets ponctuels.
Organiser les objets dans un seul composant.
Modifier une courbe ou une surface avec des poignées d'édition de courbes de Bézier.
Créer un motif de lignes pour remplir des courbes de contour.
Dessiner une courbe en forme d'hélice.
Enregistre la connexion entre la géométrie de départ et le résultat d'une commande afin de pouvoir actualiser le résultat lorsque que la géométrie de départ est modifiée.
Ouvrir la fenêtre de l'historique de commandes.
Afficher les valeurs hydrostatiques des surfaces et polysurfaces.
Dessiner une courbe hyperbolique.
Gérer une image en arrière-plan dans une fenêtre.
Fusionner des objets provenant d'un autre modèle.
Importer une fenêtre de mise en page d'impression à partir d'un autre fichier.
Redéfinir les paramètres des Options à partir d'un fichier.
Importer des styles de cote dans le document actuel.
Imprimer la fenêtre ou les mises en page actuelles.
Rotation de la vue autour de l'axe de celle-ci.
Afficher les détails des propriétés de l'objet.
Insérer des blocs conservés dans le fichier ou importer un fichier en tant que définition de bloc.
Aplatir un segment de courbe située entre deux points.
Ajouter des nœuds dans des courbes ou des surfaces.
Ajouter des points de contrôle dans une courbe ou une ligne de points de contrôle dans une surface.
Ajouter des points d'édition sur une courbe.
Ajouter des points de rebroussement dans une courbe.
Créer des points ou des courbes au niveau des imperfections entre plusieurs courbes et surfaces.
Créer un nouveau solide à partir des volumes d'intersection entre plusieurs solides.
Créer un nouveau maillage à partir du volume d'intersection entre des objets.
Trouver l'intersection entre un ensemble d'objets et un autre ensemble.
Créer une polyligne à l'intersection d'objets maillés.
Définir l'espacement du magnétisme de la grille.
Inverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.
Désélectionner tous les objets sélectionnés et sélectionner tous les objets qui n'étaient pas sélectionnés avant.
Transposer les sommets de triangles de maillage.
Passer la fenêtre en mode ancré ou flottant.
Inverser l'affichage des maillages de rendu sur un objet.
Dissimuler tous les objets visibles et montrer tous les objets qui étaient cachés avant de lancer la commande.
Verrouiller tous les objets déverrouillés et déverrouiller tous les objets qui étaient verrouillés avant.
Désélectionner tous les points de contrôle ou d'éditions sélectionnées et sélectionner tous les points de contrôle ou d'édition qui n'étaient pas sélectionnées avant.
Gérer l'affichage de la fenêtre de la ligne de commandes.
Change les propriétés de la fenêtre actuelle pour définir une vue isométrique avec projection parallèle à partir d'une quadrant spécifique vers 0.
Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.
Joindre deux bords libres qui sont en dehors de la tolérance.
Changer la position de la jointure (départ/fin) de courbes fermées.
Changer la position où les bords initial et final se rencontrent sur une surface fermée.
Jouer une animation ou l'aperçu d'une animation.
Lancer une autre application à partir de Rhino.
Exécuter un script RhinoScript.
Lancer un script de Python.
Sélectionner des objets en dessinant une forme à main levée.
Supprimer des objets d'une cage de contrôle.
Gérer les adresses URL liées à un objet.
Ajouter des informations spécifiques au format GHS à des objets.
Dessiner un segment de ligne.
Ajuster une ligne sur des objets ponctuels.
Dessiner une ligne de repère liée à un texte.
Dessiner plusieurs segments de ligne bout à bout.
Couper et supprimer des portions d'un objet au niveau de l'intersection avec un autre objet.
Supprimer des portions d'un maillage, à l'intérieur ou à l'extérieur des intersections avec un autre objet.
Limiter la quantité de géométrie de référence qui est disponible.
Utiliser la disposition des fenêtres d'un autre modèle pour définir celle de ce modèle.
Lire et exécuter un script de commandes à partir d'un fichier de texte.
Importer toutes les entités IGES.
Calculer une moyenne des positions des points de contrôle d'une surface ou d'une courbe ou bien des sommets d'un maillage.
Obtenir des informations sur la structure de données d'un objet.
Ouvrir la fenêtre de la liste de commandes.
Calculer la longueur de courbes ou de bords de surface.
Insérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une seule direction.
Insérer une lumière en forme de tube.
Insérer une lumière omni-directionnelle.
Insérer une lumière directionnelle rectangulaire.
Ouvrir le panneau Lumières.
Inverser le statut actuel du magnétisme.
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.
Créer un maillage plan à partir de courbes fermées.
Affiche l'application du manipulateur sur un objet afin de faciliter la modification de la position, de l'échelle et de l'orientation de l'objet autour de l'origine du manipulateur.
Redéfinit l'alignement de l'application du manipulateur.
Placer des objets ponctuels au niveau des foyers des courbes coniques.
Copier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.
Copier des objets, à intervalles réguliers, le long d'une courbe.
Copier des objets, à intervalles réguliers, le long d'une courbe sur une surface.
Copier des objets, à intervalles réguliers, dans une seule direction.
Copier des objets, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.
Copier des trous, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.
Copier des objets, à intervalles réguliers, sous forme de lignes et des colonnes sur une surface.
Copier des trous, à intervalles réguliers, sur des colonnes et des lignes.
Agrandir la fenêtre active.
Afficher un menu contenant les commandes préférées et celles utilisées en dernier.
Envoyer des courbes derrière dans l'ordre de dessin.
Mettre des courbes au premier plan dans l'ordre de dessin.
Envoyer une fenêtre nommée derrière toutes les autres fenêtres.
Créer une fenêtre de mise en page pour l'impression.
Permet d'indiquer le plan par rapport auquel les objets seront déplacés parallèlement.
Activer, désactiver ou inverses le statut actuel du mode Ortho.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du mode Planéité.
Déformer des objets en utilisant une cage de contrôle.
Modifier la taille, l'échelle, la position et la rotation des objets en utilisant des valeurs numériques.
Faire glisser des points sur une courbe pour changer sa forme tout en conservant sa longueur.
Déplacer la zone autour d'une courbe légèrement par rapport à la distance.
Définir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
Changer le rayon d'arcs ou de cercles du modèle.
Ouvrir un éditeur de texte pour modifier les fichiers RhinoScript.
Modifier un script de Python.
Déplacer la zone autour d'une surface légèrement par rapport à la distance.
Ouvrir une fenêtre d'édition pour modifier un texte ou un point d'annotation.
Calculer les moments d'inertie de l'aire d'un objet.
Calculer les moments d'inertie du volume de surfaces et de polysurfaces.
Activer la barre d'outils des accrochages.
Ouvrir une barre d'outils déterminée.
Mettre en surbrillance les bords de surface et de polysurfaces.
Désactiver l'affichage des bords.
MontrerCalquesDansVueDétaillée
Afficher les calques cachés dans une vue détaillée.
Ré-afficher les objets cachés dans une vue détaillée.
Créer une image de tampon de profondeur en aux mêmes dimensions que la fenêtre.
Afficher les objets cachés sélectionnés.
Afficher les points de contrôle et d'édition cachés.
MontrerSélectionDansVueDétaillée
Afficher les objets cachés sélectionnés dans une vue détaillée.
Ouvre le panneau du navigateur Internet.
Indiquer le nombre de polygones de maillage composant un objet sélectionné.
Extruder une courbe dans deux directions vers une surface frontière.
Nommer un groupe.
Ouvrir une fenêtre contenant des notes de texte.
Créer un nouveau modèle en utilisant un fichier modèle.
Créer une nouvelle fenêtre.
Créer une nouvelle fenêtre flottante.
Regrouper des objets ponctuels pour former un ensemble.
Dessiner les courbes d'un nuage de révision.
Connecter et mettre en marche un bras numériseur.
Dessiner une ligne perpendiculaire à une surface avec un bras numériseur.
Ajuster la distance focale de la caméra dans une vue en perspective.
Dessiner des courbes, des surfaces ou des polysurfaces en forme de texte avec des polices TrueType.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur.
ObtenirTexteUtilisateurDocument
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateurDocument.
Ombrage temporaire de la fenêtre active.
Ombrer des objets sans lissage entre les faces du maillage.
Ombrer uniquement les objets sélectionnés.
Afficher une liste d'onglets sur le bord de la fenêtre.
Faire défiler la liste des opérations booléennes qui peuvent être réalisées entre les deux objets.
Limiter, diviser et joindre des courbes en fonction de leurs régions superposées.
Gérer les options générales : souris 3D, alertes, alias, apparence, menu contectuel, modes d'affichage, fichiers, général, gestionnaire d'inactivité, clavier, options de maillage, aides à la modélisation, souris, modules, rendu, RhinoMail, RhinoScript, menu de sélection, barres d'outils, vue.
Transformer des objets en utilisant deux points de référence et deux points cible.
Transformer des objets en utilisant trois points de référence et trois points cible.
Aligner la vue sur la normale d'une surface.
Copier et aligner une courbe sur le bord d'une surface.
Transformer des objets le long de la normale d’une courbe.
Transformer des objets perpendiculairement à une surface.
Restreindre le déplacement du curseur sur un angle.
Ouvrir un modèle existant.
Ouvrir la barre d'outils indiquée à l'emplacement du curseur.
Ouvrir l'éditeur de texture.
Déplacer la position de la caméra et de la cible de la vue, parallèlement au plan de la vue.
Dessiner une courbe parabolique.
Dessiner une surface parabolique.
Créer une surface à partir de courbes et d’objets ponctuels.
Remplir un trou dans un maillage avec une face maillée.
Créer un maillage à partir de courbes et de points.
Arrêter un script pour que l'utilisateur puisse réaliser une action.
Suspendre l'acquisition de points un avec le bras numériseur.
Évaluer visuellement l'aspect d'une surface en utilisant une image réfléchie sur la surface.
Désactiver l'affichage du placage d'environnement.
Projeter une courbe fermée sur une surface afin de définir un trou.
Tous les points sélectionnés avec la souris se trouveront à la même élévation.
Dessiner une surface plane rectangulaire.
Ouvrir le panneau du plan au sol.
Définir le plan de construction dans la fenêtre active.
Gérer la liste des plans de construction nommés.
Créer des surfaces planes traversant des objets à des endroits précis.
Créer un plan qui cache certains objets.
Définir une relation entre un plan de construction et un objet.
Dessiner un plan maillé rectangulaire.
Créer une surface plane rectangulaire passant par des points.
Faire tourner une vue autour de la cible.
Cacher les menus, la barre d'état, les barres d'outils, l'invite de commande et la barre de titre de Windows afin de maximiser la fenêtre de Rhino.
Faire tourner les faces d'une polysurface autour d'un axe.
Modifier le poids d'un point de contrôle sur une courbe ou une surface.
Dessiner un objet ponctuel.
Ajouter des informations sur la position du modèle pour les applications de cartographie par SIG.
Positionner un objet ponctuel sur une surface, au niveau de la fin de l'angle de dépouille de la surface.
Créer un point d'annotation qui reste parallèle à la vue et garde la même taille d'affichage.
Créer ou supprimer une pointe de flèche sur une courbe.
Créer un point sur un objet, à l'endroit le plus proche d'un emplacement de référence ou d'un autre objet.
Définir l'origine du repère général qui est utilisée lors de l'insertion du modèle dans un autre.
Dessiner plusieurs objets ponctuels.
Crée des objets ponctuels à partir des coordonnées u et v d'une surface.
Dessiner un polygone avec un certain nombre de côtés.
Dessiner une polyligne composée de plusieurs segments.
Créer un maillage à partir d’une polyligne fermée.
Dessiner une polyligne sur un maillage
Afficher un menu contenant les commandes les plus souvent utilisées.
Enregistrer et restaurer la position de différents objets.
Sélectionner le point de contrôle suivant dans la direction u négative.
Sélectionner le point de contrôle suivant dans la direction v négative.
Supprimer les variations de courbure dans une courbe.
Insérer un cône de lumière.
Projeter des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface.
Projeter les accrochages aux objets sur le plan de construction.
Aplatir des objets sur le plan de construction.
Allonger une courbe.
Prolonger une courte sur une surface jusqu'au bord de celle-ci.
Prolonger une surface en utilisant une valeur.
Objet, matériau, placage de texture, décalcomanies.
Ouvre le panneau Affichage.
Gérer les paramètres du modèle actuel.
Titre, taille, projection, caméra et cible, distance focale, papier peint.
Gérer les propriétés des fenêtres détaillées.
Définir la police et ses attributs (gras, italique, hauteur).
Supprimer des définitions de bloc, des groupes, des calques, des motifs de hachures, des types de lignes, des styles de cote et des matériaux qui ne sont pas utilisés.
Supprimer des objets de référence d'une session.
Dessiner une pyramide.
Créer une pyramide dont le sommet est coupé par un plan.
Fusionner les triangles de maillage pour former des quadrilatères.
Quitter Rhino.
Créer une courbe de raccord en forme d'arc entre deux courbes.
Relier deux courbes en conservant la continuité.
Créer une surface de raccordement entre les bords d'une surface avec des valeurs de rayon variables.
Créer une surface entre des bords de polysurface en conservant la continuité.
Relier deux courbes en contrôlant la continuité.
Créer une surface de raccordement entre deux surfaces en contrôlant la continuité.
Copier une courbe ou une surface en réalisant une symétrie avec une continuité.
Calculer le rayon d'une courbe.
Analyser l'aspect et la continuité d'une surface en utilisant des rayures.
Désactiver l'analyse avec des rayures.
Lance un rayon sur un ensemble de surfaces et crée une polyligne à partir du chemin réalisé par le rayon.
Remettre le texte de cotation dans sa position par défaut.
Reconstruire des courbes, des surfaces ou des objets d'extrusion en utilisant un degré et un nombre de points de contrôle déterminés.
Rétablir des bords de surface sur leur surface.
Changer l'espacement entre les points de contrôle d'une courbe de façon à ce qui ne soit plus uniforme.
Supprimer les coordonnées de textures, les couleurs des sommets, les courbures de surface et les paramètres de surface d'un maillage.
Supprimer les normales d'un maillage et reconstruire les normales des faces et des sommets.
Reconstruire des surfaces avec un certain nombre de points de contrôle dans les directions u ou v.
Dessiner un rectangle à partir de deux sommets.
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre en utilisant la résolution de la fenêtre.
Envoyer des courbes vers l'arrière dans l'ordre de dessin.
Annuler les modifications et revenir à la dernière version enregistrée du document.
Récupérer des données de fichiers endommagés.
Réduire la fenêtre principale de Rhino.
Déplacer des sommets d'un bord de maillage sur un seul sommet.
Déplacer les sommets d'une face de maillage sur un seul sommet.
Déplacer les sommets de faces de maillage en fonction de l'aire des faces.
RéduireFacesMaillageSelonLongueurBord
Déplacer les sommets de faces de maillage en fonction de la longueur des bords des faces.
RéduireFacesMaillageSelonRapportImage
Déplacer les sommets de faces de maillage en fonction du rapport image des faces.
Réduire le nombre de polygones et transformer les quadrilatères en triangles.
Déplacer un sommet de maillage sur un sommet adjacent.
Rétablir les barres d'outils de la disposition par défaut.
Remplacer des occurrences de bloc par une autre définition de bloc.
Remplir un trou dans un maillage.
Remplir tous les trous dans un maillage.
Insérer un point de rebroussement au début ou à la fin d'une courbe ou d'une surface.
Supprimer le point de rebroussement du début ou de la fin d'une courbe ou d'une surface.
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.
Ouvrir le dernier rendu dans la fenêtre de rendu.
Ouvrir une image au format .rimage.
Ajuster la forme d'une courbe au niveau de ses extrémités ou une surface près d'un bord non limité.
Recalculer l'espace des paramètres d'un objet afin qu'il corresponde à sa géométrie 3D.
Ouvrir l'assistant de réparation de maillages.
Activer un système de lignes et de points de référence temporaires
Répéter une commande ou un script/macro.
Rétablir les courbes et les surfaces sur la forme 3D originale déployée .
RésistanceDéplacementManipulateur
Définit la vitesse du mouvement du manipulateur sous forme de pourcentage du mouvement de la souris.
Restaurer la fenêtre de l'application lorsqu’elle est agrandie.
Inverser la dernière action annulée.
Rétablir plusieurs fois ce qui a été annulé avec la commande Annuler.
Rétablir la dernière annulation effectuée sur une vue.
Détacher de leur groupe les objets sélectionnés.
Retirer une licence du gestionnaire de licences Zoo.
Contracter la surface sous-jacente non limitée près de ses limites.
Contracter la surface non limitée sous-jacente aussi près que possible des frontières de limite.
Créer une surface en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
Faire tourner une courbe de profil autour d'un axe et le long d'une courbe guide.
Annule la sélection de tous les objets.
Faire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.
Faire tourner des objets autour d'un axe 3D.
Faire tourner la cible de la vue autour de la caméra.
Faire tourner un trou autour d'un axe.
Faire tourner la caméra de la vue autour de la cible.
Insérer des objets RPC (Rich Photorealistic Content).
Définir le numéro de l'image d'animation pour un RPC dans la ligne de commande.
Décaler une courbe et créer une surface réglée entre les courbes.
Éditer des schémas d'exportation d'AutoCAD.
Créer une courbe plane ou des points à partir de l'intersection entre un plan de coupe et des objets.
Créer une courbe plane représentant l'intersection entre un plan et un point nuage de points.
Créer des sections transversales planes avec un bras numériseur.
Ouvrir une section de la boîte de dialogue Options.
Ouvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés.
Ouvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
Sélectionner les points de contrôle adjacents.
Sélectionner tous les objets d'application de Vue nommée.
Sélectionner tous les objets d'application de Vue nommée.
Sélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de boîte ou les deux.
Sélectionner tous les objets créés avec la commande CadreImage.
Sélectionner tous les objets d’un calque.
Sélectionner les objets captifs d'une cage déterminée.
Sélectionner des courbes ou des bords de surface qui se touchent bout-à-bout.
Dessiner un cercle pour sélectionner les objets.
Sélectionner tous les contrôles de cage.
Sélectionne toutes les cotes.
Sélectionne tous les objets d’une même couleur.
Sélectionner des objets selon leur couleur de rendu.
Sélectionne toutes les courbes.
Sélectionner toutes les courbes inférieures à une certaine longueur.
Sélectionne toutes les courbes fermées.
Sélectionne toutes les courbes ouvertes.
Sélectionner les derniers objets ayant subis une modification.
Sélectionner des objets identiques du point de vue géométrique.
Sélectionner tous les objets visibles identiques du point de vue géométrique.
Sélectionner des objets.
Sélectionner les enfants des objets parents indiqués.
Sélectionner des objets d'extrusion.
Sélectionner des objets avec une fenêtre englobante.
Sélectionner tous les objets se trouvant à l'intérieur d'une courbe fermée.
Sélectionner un groupe en indiquant son nom.
Sélectionner des objets de hachures.
Sélectionne des objets en indiquant leur numéro d'identification
Sélectionner toutes les lignes.
Sélectionne toutes les lignes de repère.
Sélectionne toutes les lumières.
Sélectionne tous les objets maillés.
Sélectionne tous les objets maillés fermés.
Sélectionne tous les objets maillés ouverts.
Sélectionner tous les objets qui sont marqués comme mauvais lors d'une vérification.
Sélectionner les objets par leur nom.
Sélectionner tous les objets dont le matériau de rendu porte le même nom.
Sélectionner les objets non-manifold.
Sélectionne tous les nuages de points.
Sélectionne les objets par le numéro de leur calque.
Sélectionner les objets ayant un historique.
Sélectionner toutes les applications de placage de texture.
Sélectionne toutes les occurrences de bloc.
Sélectionner toutes les occurrences de bloc portant un certain nom.
Sélectionner les parents d'objets enfants déterminés.
Faire glisser la souris comme un coup de pinceau pour sélectionner des objets.
Faire glisser la souris comme un coup de pinceau pour sélectionner des points et points de contrôle.
Sélectionner tous les plans de découpe.
Sélectionne tous les points d'annotation.
Sélectionne toutes les polylignes.
Sélectionne toutes les polysurfaces.
Sélectionne toutes les polysurfaces fermées.
Sélectionne toutes les polysurfaces ouvertes.
Sélectionner à nouveau le dernier ensemble sélectionné
Sélectionne tous les objets ponctuels.
Sélectionner les sommets des bords de maillages qui ne sont pas soudés.
Sélectionner des objets avec une fenêtre par recoupement.
Sélectionner des cotes d'un certain style.
Sélectionne toutes les surfaces.
Sélectionne toutes les surfaces fermées.
Sélectionne toutes les surfaces limitées.
Sélectionne toutes les surfaces non limitées.
Sélectionne toutes les surfaces ouvertes.
Sélectionne tout le texte.
Sélectionner les objets dont le type de ligne correspond à celui indiqué.
Sélectionner tous les points de contrôle adjacents dans la direction u.
Sélectionner tous les points de contrôle adjacents dans les directions u et v.
Sélectionner tous les points de contrôle adjacents dans la direction v.
Sélectionner, avec une sélection par recoupement, toutes les surfaces ou tous les maillages qui se trouvent devant d'autres objets.
Sélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de sphère, ou les deux.
Sélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de tuyau, ou les deux.
Gérer une liste de modèles qui peuvent être utilisés comme géométrie de référence.
Créer des courbes de silhouette d'une surface ou d'une polysurface.
Remplacer des segments de courbe contenant une géométrie en forme de ligne ou d'arc par des lignes ou des arcs réels.
Ouvrir le panneau du Soleil.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidants.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidants le long des bords sélectionnés.
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant tous les sommets coïncidants sélectionnés.
Raccourcir une courbe enter les points sélectionnés.
Dessiner une sphère solide.
Dessiner une sphère maillée.
Dessiner une courbe en forme de spirale.
Sélectionner le point de contrôle suivant dans la direction u positive.
Sélectionner le point de contrôle suivant dans la direction v positive.
Effacer des objets.
Annuler la limite des bords de surface sélectionnés.
Supprimer les canaux de placage d'un objet.
Supprimer des faces dans un maillage afin de créer un trou.
Supprimer des nœuds multiples sur des courbes et surfaces.
Supprimer des points de contrôle dans une courbe ou une surface.
Supprimer une portion de courbe entre deux points définis.
Effacer les maillages de rendu et d'analyse.
Supprimer un trou dans une polysurface et recréer la surface.
Créer des surfaces intermédiaires entre les surfaces de départ.
Créer une surface à partir de deux, trois ou quatre courbes.
Dessiner une surface à partir d'une grille de points qui reposent sur la surface.
SurfaceParGrillePointsContrôle
Dessiner une surface à partir d'une grille de points qui représentent les points de contrôle de cette surface.
Dessiner une surface à partir de trois ou quatre sommets.
Ajuster une surface sur des courbes de profil qui définissent la forme de la surface.
Créer une surface plane à partir de courbes planes.
Ajuster une surface sur un réseau de courbes s'entrecroisant.
Créer une copie symétrique d’objets.
Créer une copie symétrique d'un ou de plusieurs trous dans une surface plane.
Modifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.
Actualiser toutes les fenêtres pour utiliser des vues standards.
Définir l'échelle et le centre de toutes les fenêtres pour qu'ils coïncident avec ceux de la fenêtre active.
Créer un texte d'annotation.
Dessiner un tore solide (forme d'anneau).
Dessiner un maillage en forme de tore.
Déformer des objets en appliquant une rotation autour d'un axe sur certaines parties.
Déformer des objets dans une spirale.
Sélectionne tous les objets.
Diviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
Diviser chaque face d'un maillage de rendu quadrangulaire en deux triangles.
TriangulerQuadrilatèresNonPlans
Diviser chaque face non plane d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
Créer des trous en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
Créer des trous circulaires dans une surface.
Rechercher des filigranes invisibles dans les modèles de Rhino.
Rechercher un texte spécifique.
Créer un cylindre fermé avec un trou cylindrique concentrique.
Créer une surface avec un profil circulaire autour de la courbe.
Activer un calque et désactiver tous les autres calques.
Changer la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.
Rendre uniforme les nœuds d'une courbe ou d'une surface.
Rendre uniforme les nœuds d'une surface dans la direction u ou v.
Combiner les volumes d'un ou de plusieurs objets.
Combiner les volumes de plusieurs objets pour former un seul maillage.
Utiliser des objets d'extrusion pour les objets avec un côté droit.
Rechercher les erreurs dans la structure de données d'un objet.
Rechercher des erreurs dans la structure de données d'un objet lorsqu'il est créé ou importé.
Verrouiller les positions des barres d'outils ancrées.
Verrouiller des objets afin qu'ils ne puissent pas être sélectionnés et modifiés.
Gérer les accrochages aux objets persistants.
Supprimer les données de l'historique d'un objet et de ses enfants.
Effacer la mémoire des annulations afin de libérer de la mémoire.
Afficher la dernière image d'une animation.
Afficher une image spécifique d'une animation.
Afficher l'image précédente d'une animation.
Afficher l'image suivante d'une animation.
Afficher la première image d'une animation.
Afficher le volume de surfaces, de polysurfaces ou de maillages fermés.
Calculer le volume de l'intersection entre un solide et une boîte.
Définir la fenêtre avec une vue en plan parallèle.
Gérer les vues nommées.
Déplacer la caméra de la fenêtre de sorte que la zone définie par un rectangle remplisse la fenêtre.
Trouver et marquer les bords libres.
Rechercher et marquer les bords non manifold sur les objets sélectionnés.
Déplacer la caméra et modifier la distance focale en même temps.