Caméra

 

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Caméra

Affiche, cache et inverse la visibilité de la caméra d'une fenêtre.

L'objet caméra est la représentation de la caméra d'une fenêtre dans les autres fenêtres.

Utilisez les points de contrôle de la caméra pour déplacer la caméra et sa cible et pour changer la distance focale dans la fenêtre en perspective.

La caméra affichée est une représentation de la caméra et de la cible de la fenêtre active au moment où la commande Caméra est lancée ou de la fenêtre dans laquelle vous avez utilisez l'option Montrer caméra en cliquant avec le bouton de droite sur son titre.

La caméra est associée uniquement à la fenêtre pour laquelle elle est montrée. Cependant elle n'est affichée que dans les autres fenêtres.

La forme en pyramide montre le champ de vue de la caméra. Le point de contrôle au sommet de la pyramide est le point de vue de la caméra. Le point à l'extrémité opposée de la ligne droite qui passe par l'axe de la pyramide est le point cible. Le point au milieu d'un côté de la base de la pyramide permet de contrôler le roulement de la caméra. Le point au sommet de la base permet de régler l'angle de vue/de l'objectif. Les rectangles en pointillés sont les plans de découpage avant et arrière. Vous ne pouvez rien voir au delà du plan de découpage arrière, ni en deçà du plan de découpage avant (près du point de la caméra).

Le but de la caméra est de montrer une représentation graphique de la position, de l'angle et du champ de vision de la caméra. Par exemple :

Si vous voulez placer une lumière à gauche au-dessus de la caméra de la vue en perspective, vous pouvez montrer cette caméra et l'utiliser comme référence pour placer la lumière.

Si vous voulez qu'une lumière ait une réflexion spéculaire plus importante sur la surface supérieure de l'objet à rendre : si vous pouvez voir la caméra, vous pouvez définir une lumière à l'opposé ou avec le même angle.

Vous pouvez définir le point de vue de la caméra sur une partie spécifique du modèle avec les accrochages en faisant glisser le point de la caméra sur l'extrémité d'une ligne, du bord d'une surface, etc.

L'option Cible de la commande Zoom vous permet de définir la cible de la caméra et de zoomer avec une fenêtre autour de ce point. Vous n'avez pas besoin de voir la caméra pour définir ce point mais la caméra aide à illustrer l'utilité de la cible.

Options

Afficher

Affiche la caméra de la vue.

number_onestep.gifCliquez sur Montrer ou tapez M.

Cacher

Cacher la caméra.

number_onestep.gifCliquez sur Cacher ou tapez C.

Inverser

Inverse la visibilité de la caméra.

number_onestep.gifCliquez sur Inverser ou tapez I.

Voir aussi

Naviguer dans les fenêtres.