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Outils de modification de maillages Réduire Réduire le nombre de sommets |
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RéduireMaillage
Diminue le nombre de faces du maillage polygonal tout en minimisant la distorsion géométrique et texturale.
Étapes
Sélectionnez des objets maillés.
Définissez le nouveau nombre de polygones.
Notes
Le maillage est tout d'abord triangulé, le nombre de polygones est ensuite réduit et le maillage triangulaire est enfin transformé en maillage quadrangulaire.
Il est possible que des
maillages dont les bords sont partagés par plus de deux faces (non manifold) soient créés. Cela peut poser des problèmes dans certains cas.
Options
Nombre de polygones de départ
Le nombre de triangles après la division de tous les quadrilatères.
Remarque : Chaque quadrilatère est converti en deux triangles, mais certains ne seront pas convertis à nouveau en quadrilatère ; ainsi, la réduction du maillage peut entraîner un nombre plus important de faces qu'au départ.
Réduire jusqu'à ___ polygones
Indique le nombre de polygones désirés.
ou de ___ pourcent
Définit la réduction par un pourcentage du nombre de polygones de départ.
ou uniquement plan
Restreint la réduction aux polygones plans.
Rapide - Précis
Rapide
Privilégie la vitesse ou la précision lors de la conversion. La réduction est réalisée plus aléatoirement, avec moins de calcul, ce qui permet d'être plus rapide.
Précise
Produit le moins possible d'artefacts visibles. Ceci implique plus de calcul et donc une vitesse plus lente.
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