bend.pngCourber

 

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Courber

Déforme les objets en les courbant le long d'un arc.

Étapes

number-1.pngSélectionnez les objets.

number-2.pngIndiquez le point de départ d'une ligne représentant l'orientation originale de l'objet.

number-3.pngIndiquez la fin de la ligne.

number-4.pngIndiquez un point où passera l'objet courbé.

Options

copyplus.pngCopier=Oui/Non

Indique si les objets sont copiés ou non. Un signe plus apparaît au niveau du curseur lorsque le mode Copier est activé.

La commande EnregistrerOptionsCopie détermine si l'option sélectionnée est utilisée ensuite par défaut.

Rigide

Remarque : Cette option ne concerne pas les polysurfaces et elle ne sera donc pas affichée si des polysurfaces sont sélectionnées.

Oui

Les objets ne sont pas déformés individuellement lors de la transformation.

Non

Les objets sont déformés.


Rigide=Oui.


Rigide=Non.

LimiterAvecÉpine

Oui

Seule la région de la ligne est courbée.

Non

Le point où vous cliquez avec la souris détermine la région à courber.


LimiterAvecÉpine=Oui


LimiterAvecÉpine=Non

Angle

Entrez un angle pour définir la quantité de courbure.

Symétrique

Oui

Commencez la ligne de courbure au milieu de l'objet pour courber symétriquement autour du centre.

Non

Courbe uniquement une extrémité de l'objet.


Symétrique=Oui


Symétrique=Non

ConserverStructure

Remarque : Cette option ne concerne pas les polysurfaces et elle ne sera donc pas affichée si des polysurfaces sont sélectionnées.


ConserverStructure=Oui (gauche). ConserverStructure=Non (droite).

Oui

La structure des point de contrôle de la surface est conservée. La déformation peut être moins précise si le nombre de points de contrôle est faible.

Non

Les objets sont ajustés si nécessaire avec plus de points de contrôle pour permettre une déformation précise.

Voir aussi

Utiliser la technologie de déformation universelle pour transformer des objets.