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ReconstruireUV
Reconstruit les surfaces sélectionnées en utilisant un certain nombre de points de contrôle dans les directions u ou v indépendamment.
Étapes
Sélectionnez les surfaces à reconstruire.
Options
Direction
Indiquer les directions u et v.
NombrePoints
Indique le nombre de points de contrôle.
Type
Lâche
Les points de contrôle de la surface sont créés aux mêmes emplacements que les points de contrôle des courbes originales. Cette option est très utile si les points de contrôle doivent être modifiés par la suite.
Normale
La surface est moyennement étirée entre les courbes. Utilisez cette option quand les courbes sont réparties sur un chemin assez droit et que l'espace entre les courbes est important.
Sections droites
Crée une surface réglée : les sections entre les courbes sont droites.
Tendu
La surface adhère exactement à l'originale. Utilisez cette option lorsque les courbes de départ passent sur un sommet.
Uniforme
Rendre un objet uniforme en termes de vecteurs de nœud.
EffacerOriginal
Supprime la géométrie originale du fichier.
CalqueActuel
Le résultat sera placé sur la calque actuel.