1つの点オブジェクトを作成します。 リンク先: 点ツールバー |
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複数の点オブジェクトを作成します。 |
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制御点の位置を指定して曲線を作成します。 リンク先: 曲線ツールバー |
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指定した点を通る曲線を作成します。 |
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閉じただ円形の曲線を作成します。 リンク先: だ円ツールバー |
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2つの角の点から長方形を作成します。 リンク先: 長方形ツールバー |
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2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。 リンク先: 曲線ツールツールバー |
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2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。 リンク先: サーフェスツールツールバー |
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1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。 リンク先: ソリッドツールツールバー |
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NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。 リンク先: メッシュツールバー |
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それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。 |
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オブジェクトを構成要素に分解します。 |
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ポリサーフェスの面を分離または複製します。 |
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オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。 |
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アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。 |
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グループのグループ化を解除します。 |
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曲線やサーフェスの制御点を表示します。 リンク先: 点編集ツールバー |
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制御点と編集点表示をオフにします。 |
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1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。 リンク先: 変形ツールバー |
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オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。 |
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3D軸を中心にオブジェクトを回転します。 |
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オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。 リンク先: 解析ツールバー |
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曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。 |
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オブジェクトのバウンディングボックスを整列します。 リンク先: 整列ツールバー |
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オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 リンク先: ジオメトリ修正ツールバー |
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コマンドの入力ジオメトリ(元のジオメトリ)と結果の関連を記憶し、入力ジオメトリに変更があった場合に、結果をそれに合わせて更新します。 リンク先: ヒストリツールバー |