メイン2ツールバー

ツールバーの開き方...

single_point.png

Point

1つの点オブジェクトを作成します。

リンク先: 点ツールバー

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Points

複数の点オブジェクトを作成します。

control_point_curve.png

Curve

制御点の位置を指定して曲線を作成します。

リンク先: 曲線ツールバー

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CurveThroughPt

指定した点を通る曲線を作成します。

ellipse__from_center.png

Ellipse

閉じただ円形の曲線を作成します。

リンク先: だ円ツールバー

rectangle__corner_to_corner.png

Rectangle

2つの角の点から長方形を作成します。

リンク先: 長方形ツールバー

fillet_curves.png

Fillet

2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。

リンク先: 曲線ツールツールバー

fillet_surface.png

FilletSrf

2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。

リンク先: サーフェスツールツールバー

boolean_union.png

BooleanUnion

1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。

リンク先: ソリッドツールツールバー

mesh_from_surface_polysurface.png

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。

リンク先: メッシュツールバー

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MeshToNURB

それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。

explode.png

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

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ExtractSrf

ポリサーフェスの面を分離または複製します。

split.png

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

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Split、アイソカーブ

アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。

ungroup.png

Ungroup

グループのグループ化を解除します。

points_on.png

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

リンク先: 点編集ツールバー

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PointsOff

制御点と編集点表示をオフにします。

move.png

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

rotate_2-d.png

Rotate

オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。

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Rotate3D

3D軸を中心にオブジェクトを回転します。

direction.png

Dir

オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。

リンク先: 解析ツールバー

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Flip

曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。

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Align

オブジェクトのバウンディングボックスを整列します。

リンク先: 整列ツールバー

check_objects.png

Check

オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。

リンク先: ジオメトリ修正ツールバー

history_settings.png

History

コマンドの入力ジオメトリ(元のジオメトリ)と結果の関連を記憶し、入力ジオメトリに変更があった場合に、結果をそれに合わせて更新します。

リンク先: ヒストリツールバー