Barra strumenti "Strumenti di rendering"
Come aprire una barra strumenti...
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente. |
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Proprietà del documento: Rendering Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente. |
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Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce. |
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Proprietà del documento: Rendering Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente. |
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Gestisce le impostazioni delle mesh di rendering/visualizzazione del modello corrente. |
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Salva l'immagine della finestra di rendering su un file. |
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Inserisce un oggetto cono di luce. |
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Inserisce una luce omnidirezionale. |
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Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione. |
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Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione. |
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Inserisce una luce tubolare. |
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ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione. |
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Gestisce il colore, lo stato on/off, l'intensità dell'ombra, la dimensione dello spot. |
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Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista. |
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ImpostaDirRiflettoreComeVista, NuovoRiflettore Inserisce un riflettore dalla vista corrente. |
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Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore. |
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ModificaLuceSecondoInquadratura Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste. |
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ModificaLuceSecondoInquadratura, NuovoRiflettore Crea una nuova luce secondo l'inquadratura. |
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Imposta il colore di rendering di un oggetto. |
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Imposta colore lucentezza rendering Imposta il colore lucido del materiale di rendering. |
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Cambia le proprietà del materiale di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto. |
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Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello. |
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Imposta l'origine del materiale su livello. |
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Attiva i widget di mappatura texture. Si trova anche in: barra strumenti "Mappatura texture" |
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Disattiva i widget di mappatura texture. |
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Stende la texture su tutte le sottosuperfici di una polisuperficie. Si trova anche in: barra strumenti "Strumenti texture" |
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Costruisce una mesh di visualizzazione di arrotondamento bordi per superfici, polisuperfici o mesh. |
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Costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno ad una curva. |
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Costruisce una mesh di visualizzazione scanalatura per superfici, polisuperfici o mesh. |
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Costruisce una mesh di visualizzazione di scostamento per superfici, polisuperfici o mesh. |
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Apre l'editor dei materiali per gestire i materiali del modello. |
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Apre l'editor delle texture. |
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Colore dello sfondo, immagine di sfondo, proiezione. |
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Aprire il pannello "Luci". |
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Apre il pannello "Piano d'appoggio". |
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Apre il pannello "Librerie". |
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Apre il pannello "Sole". |
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Renderizza e salva i fotogramma di un'animazione. Si trova anche in: barra strumenti "Setup animazione" |
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Riproduce un'animazione o l'anteprima di un'animazione. Si trova anche in: barra strumenti "Anteprima animazione" |
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Renderizza e salva i fotogramma di un'animazione. |