pack_textures.pngAccorpaTexture

 

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AccorpaTexture

Accorpa le texture delle mesh delle polisuperfici selezionate.

Quando le polisuperfici vengono trasformate in mesh, si creano le coordinate texture "a pacchetto". Una texture "a pacchetto" non è altro che una partizione del quadrato unitario in sottorettangoli disgiunti, in modo che si possa usare una bitmap per applicare texture indipendenti a ciascuna faccia della polisuperficie.

Nota: Questi comandi sono impiegati in genere dai programmatori di plug-in per programmi di fotoritocco.

Passi

number_onestep.gifSelezionare gli oggetti.


Polisuperficie in input: ciascuna faccia definita da un colore.


La texture "a pacchetto" viene applicata a tutte le facce della polisuperficie.

unpack_textures.pngScorporaTexture

 

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Comando ScorporaTexture

Scorpora le texture delle polisuperfici selezionate.

Vedi anche

Usare materiali e texture.