Werkzeugleiste Rendern

Eine Werkzeugleiste öffnen...

render.png

Rendern

Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.

_rightbuttononly.png

Renderdokumenteigenschaften

Verwaltet die Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

render_preview.png

Rendervorschau

Rendert die Ansicht im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.

render_settings....png

Renderdokumenteigenschaften

Verwaltet die Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

render_mesh_settings....png

Dokumenteigenschaften von Polygonnetz

Verwaltet die Anzeige/Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

save_rendered_image....png

RenderfensterSpeichernUnter

Speichert das Bild im Renderfenster in eine Datei.

spotlight.png

Spotlicht

Fügt ein Lichtkegelobjekt ein.

point_light.png

PunktLicht

Fügt ein in alle Richtungen strahlendes Licht ein.

directional_light.png

GerichtetesLicht

Fügt ein Licht mit parallelen Strahlen in eine Richtung ein.

rectangular_light.png

RechteckigesLicht

Fügt ein rechteckiges Richtungslicht ein.

linear_light.png

LinearesLicht

Fügt ein rohrförmiges Licht ein.

edit_light_by_highlight.png

LichtBearbeitenAnhandGlanzlicht

Fügt Lichter gemäß Glanzlichtstandorten hinzu.

light_properties.png

Lichteigenschaften

Farbe, Ein/Aus, Schattenintensität, Spotlichthärte verwalten.

set_spotlight_to_view.png

SpotlichtAnAnsichtDefinieren

Passt die Spotlichtrichtung an die Richtung der Ansichtsfensterkamera an.

_rightbuttononly.png

SpotlichtAnAnsichtDefinieren, NeuesSpotlicht

Spotlicht aus aktueller Ansicht hinzufügen.

set_view_to_spotlight.png

AnsichtAnSpotlichtDefinieren

Passt die Ansicht an eine Spotlichtrichtung an.

edit_light_by_looking.png

LichtBearbeitenAnhandAnsicht

Definiert eine Spotlichtrichtung anhand von Werkzeugen für die Ansichtsmanipulation.

_rightbuttononly.png

LichtBearbeitenAnhandAnsicht, NeuesSpotlicht

Neues Licht durch Schauen erzeugen.

set_render_color.png

Renderfarbe definieren

Definiert die Renderfarbe eines Objektes.

_rightbuttononly.png

Glanzfarbe des Renderers definieren

Definiert die Glanzfarbe für das Rendermaterial.

match_material_properties.png

Materialeigenschaften anpassen

Ändert die Materialeigenschaften eines Objekts, um an ein anderes Objekt angepasst zu werden.

synchronize_render_colors.png

star-gold16.pngRenderFarbenSynchronisieren

Ändert die Materialfarbe eines Objekts, um mit der Anzeigefarbe des Objekts oder der Ebene übereinzustimmen.

set_material_source__layer.png

Materialeigenschaften bearbeiten

Stellt den Materialursprung auf Ebene ein.

mapping_on.png

MappingWidget

Aktiviert Textur-Mapping-Widgets.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Textur-Mapping

_rightbuttononly.png

MappingWidgetAus

Deaktiviert Textur-Mapping-Widgets.

pack_textures.png

TexturenKomprimieren

Breitet die Textur über alle untergeordneten Flächen eines Flächenverbands aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Texturen

apply_edge_softening.png

star-gold16.pngKantenWeichheitAnwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz für Kantenweichheit für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

apply_curve_piping.png

star-gold16.pngKurvenPipingAnwenden

Erzeugt eine Polygonnetzrohranzeige um eine Kurve.

apply_shutlining.png

star-gold16.pngSchließlinieAnwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Schließlinie für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

apply_displacement.png

star-gold16.pngVerdrängungAnwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Verdrängung für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

materials_panel.png

MaterialEditor

Den Materialeditor öffnen, um Materialien im Modell zu verwalten.

toggle_textures_panel.png

TexturPalette

Öffnet den Textureneditor.

environments.png

UmgebungsEditor

Hintergrundfarbe, Bild, Projektion.

lights_panel.png

star-gold16.pngLichter

Öffnet das Panel mit den Lichtern.

ground_plane_.png

star-gold16.pngGrundEbene

Öffnet das Panel GrundEbene.

libraries_panel.png

star-gold16.pngBibliotheken

Öffnet das Panel mit den Bibliotheken.

sun.png

star-gold16.pngSonne

Öffnet das Panel mit der Sonne.

animation_tools.png

AnimationAufnehmen

Rendert und speichert Animations-Frames.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationskonfiguration

animation_preview.png

AnimationAbspielen

Spielt eine Animation oder Animationsvorschau ab.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationsvorschau

record_animation.png

AnimationAufnehmen

Rendert und speichert Animations-Frames.