apply_edge_softening.pngKantenWeichheitAnwenden

 

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KantenWeichheitAnwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz für Kantenweichheit für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

Anmerkung: Nach Ausführung des Befehls erscheint Kantenweichheit als eine Eigenschaft für die Fläche.

Kantenweichheit wendet einen Polygonnetzradius oder eine Polygonnetzfase an Kanten im Modell an.

applyedgesoftening-001.png

Schritte

number-1.pngWählen Sie Objekte aus, um Kantenweichheit anzuwenden.

number-2.pngDefinieren Sie die Befehlszeilenoptionen.

applyedgesoftening-002.png
Quaderobjekt (links) und Quader mit Kantenweichheit (rechts).

Befehlszeilenoptionen

Ein

Weichheit

Fasen

Facettiert

VorReduktion

AllesEntfernen

Nach Anwendung von Kantenweichheit wird Kantenweichheit aus allen Objekten entfernt.

edgesofteningproperties.pngEigenschaften von Kantenweichheit

 

Verwaltet die Eigenschaften der Flächenkantenweichheit für die ausgewählten Objekte.

checkbox.pngOptionen

Ein

Aktiviert Kantenweichheit.

Einstellungen

checkbox.pngWeichheit

Definiert einen Weichheitsgrad. Die visuelle Radiusannäherung hängt von der Dichte des darunter liegenden Polygonnetzes ab.

checkbox.pngFasen

Die Kante wird mit einer hartkantigen Fase schräg geschnitten. Es wird nicht versucht, eine weichere gerundete Kante zu erzeugen.

checkbox.pngFacettiert

Das Objekt, einschließlich des Effekts der Kantenweichheit, wird facettiert schattiert, wie bei der Flachschattierung.

checkbox.pngVorreduktion

Versucht, dichte Polygonnetze zu reduzieren, um den visuellen Effekt der Weichheit zu erhöhen.

Mehr unter

Materialien und Texturen verwenden.