Snapshots
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ウィンドウ パネル > スナップショット |
Snapshotsコマンドは、次の内容の保存と呼び出しを行います:
レイヤ
光源
メッシュモディファイア
オブジェクト
レンダリング
ビュー
スナップショットパネル
スナップショットを呼び出すには
-
スナップショットのサムネイルをダブルクリックします。
名前を付けて保存
新しいスナップショットに名前を付けて保存します。
スナップショットを作成するには
- ビューポートを選択します。
-
スナップショットが何も選択されていない状態にします。
-
名前を付けて保存
ボタンをクリックします。
-
スナップショットの名前をタイプします。
-
スナップショットに含めるパラメータを選択します。
スナップショットを更新するには
-
スナップショット名を選択します。
-
保存
ボタンをクリックします。
- 選択して既存のスナップショットを置き換えます。
削除
選択したスナップショットを削除します。
呼び出し
選択されたスナップショットを復元します。
- スナップショットのサムネイルをダブルクリックして復元します。
- スナップショットを保存されていないビューに呼び出す場合、スナップショットを保存するようにメッセージが表示されます。
詳細を表示...
「いいえ」をクリックした場合に失われる情報を表示します。
はい
スナップショットを呼び出す前に現在のモデルの状態のスナップショットを保存します。
いいえ
スナップショットを呼び出します。保存されていない情報は失われます。
キャンセル
スナップショットの呼び出しをキャンセルします。
今後、このメッセージを表示しない。
現在の設定を保存し、ダイアログの表示をオフにします。
メッセージを再びオンにするには
参照: ResetMessageBoxesコマンド
一部を呼び出し
選択されたスナップショットのリストの一部を復元します。
編集
選択されたスナップショットに格納されたアイテムを確認するか削除します。
スナップショットのデータを削除ダイアログボックスで...
-
をクリックしてデータを削除します。
-
すべてのデータの削除を元に戻すには、
をクリックする前に、 をクリックします。
3dmファイルからインポート
Rhinoのファイルからスナップショットをインポートします。
上へ移動
リストで選択されたアイテムを上へ移動します。
下へ移動
リストで選択されたアイテムを下へ移動します。
-
ドラッグアンドドロップしてアイテムの順序を変えることもできます。
- 上へ移動そして下へ移動ボタンはカスタム順序に設定されている場合のみ使用できます。
アニメーション
スナップショットの呼び出しをアニメートします。別のスナップショットに変更する際に、スナップショットは現在の状態から選択されたスナップショットへ滑らかに変化します。これによって変化を見ることができ、またプレゼンテーションの作成に使用することもできます。
- アニメーションを開始するには、スナップショットのサムネイルをダブルクリックします。
ビューのアニメーションに関する覚え書き
パースビューには平行ビューに存在しないレンズ長があるので、スナップショットは平行 (直交) ビューとパースビュー間ではアニメートされません。平行ビュー間またはパースビュー間のスムーズなビュー移り変わりのみ見ることができます。混合は見ることができません。
アニメーション設定
スナップショットの呼び出しをアニメート
スナップショットを呼び出す際にアニメーションを再生します。
一定の時間 ____ フレーム
例:
一定の時間 = 100 フレーム
フレーム間のディレイ = 10 ミリ秒
アニメーションの長さ 10 x 100 = 1000 ミリ秒 (1秒)
一定の速度 ____ 単位/フレーム
例:
一定の速度 = 0.1 単位/フレーム
フレーム間のディレイ = 10 ミリ秒
ビューがスナップショット間で20単位移動する場合、アニメーションは10 x 20 / 0.1 = 2000 ミリ秒 (2秒)になります。
フレーム間のディレイ ____ ミリ秒
フレーム間のディレイ時間です。
スライドショー設定
右クリックコンテクストメニュー
右クリックのコンテクストメニューには、ツールバーと同じコントロールが表示されます。
リストの並べ替えと表示モードの設定は、コンテクストメニューにあります。
表示モード
一覧
名前の付いたビューを一覧で表示します。
サムネイル
名前の付いたビューをサムネイルプレビューで表示します。