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編集 オブジェクトのプロパティ ウィンドウ パネル > プロパティ |
F3 |
厚みのプロパティは、オブジェクトのレンダリングメッシュに基づいてメッシュオフセットを構築します。
選択されたオブジェクトの厚みのプロパティを管理します。
厚みの表示をオンやオフにします。
厚みの距離を設定します。
メッシュを既存のジオメトリから指定距離に移動します。
元のメッシュと新規メッシュの間のエッジを埋め、閉じたメッシュを作成します。
オブジェクトをオブジェクトの両側に作成します。指定の厚みの2倍の厚さになります。
Snapshotsコマンドは、名前の付いたビュー、名前の付いた位置、レイヤステート、レンダリング設定、そしてロック/非表示の状態、表示モード、マテリアル、位置、光源設定、曲線パイプ、ディスプレイスメント、ソフトエッジ、シャットライン、厚みを含むオブジェクトの設定の保存、呼び出しを行います。
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