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IPlane 提供了一种将任何平面延伸到场景中所有物件(伪无限平面)的方法,以便在接受平面作为输入物件的任意指令步骤中使用。
快捷指令: IP
无限平面选项可以在接受曲面作为输入的以下指令的步骤中使用:
使用这些选项可以建立一个新的无限延伸平面。
指令行选项 | |
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三点 |
通过三个点定义平面的位置的方向。 三点选项设置步骤
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垂直 |
两点定义了垂直于使用中工作平面的平面的方向。 垂直方式绘制步骤
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通过点 |
定义平行于当前工作平面的平面所在的位置。 通过点绘制步骤
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这些选项用于使用工作平面定义无限延伸曲面。
指令行选项 | |
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已命名工作平面 |
通过一个已命名工作平面定义无限延伸平面。 必须有自定义的工作平面。 已命名工作平面选项操作步骤
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已命名工作平面选项 | |
在工作视窗里选取 |
工作平面名称和 XY 轴标示会出现在工作平面原点处。 在工作视窗里选取选项操作步骤
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从列表选取 |
从已命名工作平面列表中选取。 |
工作平面XY |
使用当前工作平面的 XY 方向定义一个无限延伸平面。 |
工作平面YZ |
使用当前工作平面的 YZ 方向定义一个无限延伸平面。 |
工作平面ZX |
使用当前工作平面的 ZX 方向定义一个无限延伸平面。 |
世界XY |
使用当前世界坐标系 XY 方向定义一个无限延伸平面。 |
世界YZ |
使用当前世界坐标系 YZ 方向定义一个无限延伸平面。 |
世界ZX |
使用当前世界坐标系 ZX 方向定义一个无限延伸平面。 |
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