OffsetSrf

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曲面工具

实体

偏移

曲面

偏移曲面

 启用建构历史

OffsetSrf 指令以等距离偏移复制曲面或多重曲面。

步骤

  1. 选取一个曲面或多重曲面。
  2. 无限平面: 输入 IP 将打开无限平面选项。

  3. 输入偏移距离,按 Enter

指令行选项

距离显示

设置偏移距离。

设置转角的地方偏移的连续性,只有如图所示“向外”偏移的时候才会出现这些选项。

锐角

从转角处向外偏移的曲线将延伸到位置连续(G0)的尖角处相遇。

圆头

从转角处向外偏移的曲线将通过圆弧倒角,保持 G1 连续。

通过点

通过选择的点进行偏移,而不是通过距离偏移。

全部反转

反转所有选取的曲面的偏移方向,曲面上箭头的方向为正的偏移方向。

实体

以原来的曲面与偏移后的曲面边缘放样并组合成封闭的实体。

松弛 (仅限曲面)

偏移曲面的控制点结构与原曲面相同。

  • 当选取的物件包含多重曲面时,此选项不可用。

公差

设定偏移曲面的公差,输入 0 为使用预设公差。

两侧

同时往两侧偏移。

删除输入物件

删除 (是) 或保留 (否) 输入物件。

附注

  • 正值沿箭头方向偏移。负值沿箭头的反方向偏移。
  • 平面、环状体、球体、开放的圆柱曲面或开放的圆锥曲面偏移的结果不会有误差,自由造形曲面偏移后的误差会小于公差选项的设定值。
  • 当用自由形式的子曲面偏移多重曲面时,结果可能会缺少某些曲面。
  • 输出物件的材质与输入物件材质相同。

请参考

OffsetMesh

通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。

OffsetSubD

可以通过将细分物件的顶点向法线方向移动指定距离来制作细分物件的副本。

Shell

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实体工具
实体边栏

实体

薄壳

 支持建构历史

Shell 指令对实体物件进行薄壳。

Shell 指令仅操作简单形态,实体以及流形多重曲面,该指令删除选取的面,并以剩下的部分偏移建立有厚度的壳状实体。

选中该物件的两个侧面并将其移除,抽壳的厚度为 20 个单位。

步骤

  1. 选取封闭的多重曲面上要删除的面。
    至少要留下一个面未选取。
  2. 选取完毕后按下 Enter 键。
    选取的面会被移除再进行薄壳化操作。

指令行选项

线宽

指定薄壳的厚度。

删除输入物件

指定是否删除输入物件。

删除输入物件=否时支持构建历史。

编辑厚度

选择一个已记录历史的薄壳物件,并修改其厚度。

薄壳疑难解答

薄壳偏移曲面功能还在不断完善当中,用于多重曲面时有以下几方面已知的问题:

  • 交汇点附近曲面数为奇数时可能会导致问题,特别是当曲面的偏移必须以交汇点延伸时,使用偏移曲面 (角=锐角)和薄壳,并且将角设置为锐角,如果只偏移交汇点附近的一部分曲面就会出现问题;锥状交汇点在所有情况下都会出现问题。
  • 复杂顶点(有三条以上边缘线)也可能会导致问题,特别是只偏移或薄壳化顶点附近的一部分曲面而不是全部曲面的时候。
  • 偏移曲面应用在具有外露边缘的多重曲面上,如果外露边缘形成凹形边界,则将无法正常工作。
  • 如果去偏移与被移除的面相邻的面,以致必须延伸该面以填补空白,就会出现问题。
  • 任何单一曲面偏移后形成自交的情况都会出现问题。

请参考

建立曲面