MeshSplit

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分割网格

MeshSplit 指令以其它物件分割网格。

  • 如果选择一条曲线作为分割物件,它将沿当前工作平面的 Z 方向“拉伸”以与网格相交并进行分割。如果曲线几乎贴在网格表面上,建议使用 SplitMeshWithCurve 指令,该指令会将曲线投影到网格上以进行分割。

  • 如果有网格面的法线方向不一致可能会造成分割失败,请使用 Check 指令检查,并用 UnifyMeshNormals 指令修正问题。

步骤

  1. 选取要分割的物件。

  2. 选取切割用物件。

    输入 "IP" 并按 enter 键设置无限平面作为切割用物件。

指令行选项

公差
自动

使用更适合的公差,能够完美匹配通过文件公差绘制的高质量网格。该公差数值是使用启发式计算的。

Literal

使用文件公差。 这可能不是最佳值,因为网格包含的微小特征通常远低于文件的公差。

共面
保留

保留共面重叠的部分。

放弃

忽略共面重叠的部分。

保留 (左) 和放弃 (右)
建立Ngons

通过沿分割边缘创建 Ngon 来保持分割网格的整洁。

是 (左) 和否 (右)
丢弃未分割网格

如果分割是部分的,并且结果中只有一个网格,则不要修改文档。

允许输入网格相互分割

允许继续选择第一步的网格以完成相互分割操作。

当第一步时选择了多个物件,此选项才可用。

请参考

Split

将其他物件作为修剪用物件以分割物件。

SplitMeshEdge

分割一个网格边缘。

SplitMeshWithCurve

使用一个曲线切分网格。

编辑网格物件