曲面工具工具列
FilletSrf
在两个曲面之间建立半径固定的圆角曲面。
ExtendSrf
通过数值延伸曲面。
ChamferSrf
在两个曲面边缘处创建平直过度曲面。
VariableFilletSrf
按照指定的半径在两个曲面之间建立圆角相切曲面。
VariableBlendSrf
在两个曲面之间建立不等距的混接曲面。
VariableChamferSrf
使用不同的距离值在不同曲面的边缘之间创建倒角曲面。
BlendSrf
通过连续性控制,在两个曲面之间创建混接曲面。
OffsetSrf
复制出平行于原始曲面的曲面。
VariableOffsetSrf
可以在指定位置沿法线方向以不同的距离复制曲面。
SetSurfaceTangent
设置一个未修剪曲面的正切方向。
MatchSrf
调整曲面边缘,使其与另一个曲面边缘保持连续。
MatchSrf, 多重衔接
可以同时衔接一个以上的边缘。
MergeSrf
在未修剪的边缘处组合两个曲面。
RefitTrim
可以将已修剪的曲面边缘替换为未修剪的边缘。
ConnectSrf
可以延伸或修剪两个曲面,使得两个曲面相连接。
Symmetry
将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。
TweenSurfaces
在两个曲面之间建立均分的曲面。
Rebuild
以设定的阶数与控制点数重建曲线、曲面或挤出物件。
RebuildUV
使用指定的控制点数在 u 或 v 方向将选定曲面重建为 3 阶。
FitSrf
减少曲面控制点的数量。
ChangeDegree
在维持节点结构的情况下,通过增减曲线或曲面的控制点数量以变更曲线或曲面的阶数。
RebuildEdges
在曲面上恢复曲面边缘。
Untrim
移除曲面的修剪边缘。
UnTrim, 保留修剪物件
将曲面的修剪边缘取消修剪并保留修剪曲线。
UntrimAll
可以一次性对选中的曲面上内部(孔)和外部的修剪边缘执行取消修剪。
SplitRefitSurface 
使用曲线分割曲面,并重新拟合被分割的两个部分,以便使分割操作中的边成为两个曲面的未修剪边缘。
ShrinkTrimmedSrf
将下面未修剪的曲面合并到修剪边界附近。
ShrinkTrimmedSrfToEdge
将原始曲面缩减至"接触"曲面修剪边界的大小。
MakeUniform
在不更改控制点位置的情况下统一物件节点向量。
MakeUniformUV
使曲面的 U 或 V 方向的节点参数间距一致化。
MakePeriodic
移除封闭曲线 (曲面) 接缝的锐角 (锐边)。
MakeNonPeriodic
在封闭曲线 (曲面) 的接缝加入锐角 (锐边)。
SrfSeam
更改闭合曲面起始边缘和结束边缘相连接的位置。
ReplaceEdge
取消修剪所选曲面的边缘并重新修剪边缘。
UnrollSrf
将 UV 两个方向之中只有一个方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面摊开为平面。
FlattenSrf
将曲面的边缘摊开,在工作平面上建立平面曲线。
Smash
旨在展开双向都有曲率的曲面。
Squish
将一个不可展开的(在 UV 两个方向都有弯曲)空间网格或 NURBS 曲面压平为一个 2D 图形。
SquishBack
将曲线和曲面返回到压平之前的三维形态。
EndBulge
调整曲线端点或曲面未修剪边缘处的形状。
DivideAlongCreases
将曲面在锐边处分割。
DivideAlongCreases,分割正切边
将曲面在锐边和切线处分割。
RemoveMultiKnot
从曲线和曲面上移除复节点。
CurvatureGraph
使用图形分析曲线或曲面的曲率。
CurvatureGraphOff
关闭曲率图形显示。
ShowDir
打开方向分析工具并开启曲线、曲面与多重曲面的方向显示。
ShowDirOff
关闭方向分析工具并关闭方向显示。
Flip
反转曲线的方向或曲面、网格的法线方向。
EdgeContinuity
以细线来可视化边缘对之间的位置关系,判断它们之间的距离、相切和曲率差异。