在两个曲面之间建立半径固定的圆角曲面。
通过数值延伸曲面。
在两个曲面边缘处创建平直过度曲面。
按照指定的半径在两个曲面之间建立圆角相切曲面。
在两个曲面之间建立不等距的混接曲面。
使用不同的距离值在不同曲面的边缘之间创建倒角曲面。
通过连续性控制,在两个曲面之间创建混接曲面。
复制出平行于原始曲面的曲面。
可以在指定位置沿法线方向以不同的距离复制曲面。
设置一个未修剪曲面的正切方向。
调整曲面边缘,使其与另一个曲面边缘保持连续。
可以同时衔接一个以上的边缘。
在未修剪的边缘处组合两个曲面。
可以将已修剪的曲面边缘替换为未修剪的边缘。
可以延伸或修剪两个曲面,使得两个曲面相连接。
将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。
在两个曲面之间建立均分的曲面。
以设定的阶数与控制点数重建曲线、曲面或挤出物件。
使用指定的控制点数在 u 或 v 方向将选定曲面重建为 3 阶。
减少曲面控制点的数量。
在维持节点结构的情况下,通过增减曲线或曲面的控制点数量以变更曲线或曲面的阶数。
在曲面上恢复曲面边缘。
移除曲面的修剪边缘。
将曲面的修剪边缘取消修剪并保留修剪曲线。
可以一次性对选中的曲面上内部(孔)和外部的修剪边缘执行取消修剪。
使用曲线分割曲面,并重新拟合被分割的两个部分,以便使分割操作中的边成为两个曲面的未修剪边缘。
将下面未修剪的曲面合并到修剪边界附近。
将原始曲面缩减至"接触"曲面修剪边界的大小。
在不更改控制点位置的情况下统一物件节点向量。
使曲面的 U 或 V 方向的节点参数间距一致化。
移除封闭曲线 (曲面) 接缝的锐角 (锐边)。
在封闭曲线 (曲面) 的接缝加入锐角 (锐边)。
更改闭合曲面起始边缘和结束边缘相连接的位置。
取消修剪所选曲面的边缘并重新修剪边缘。
将 UV 两个方向之中只有一个方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面摊开为平面。
将曲面的边缘摊开,在工作平面上建立平面曲线。
旨在展开双向都有曲率的曲面。
调整曲线端点或曲面未修剪边缘处的形状。
将曲面在锐边处分割。
将曲面在锐边和切线处分割。
从曲线和曲面上移除复节点。
使用图形分析曲线或曲面的曲率。
关闭曲率图形显示。
打开方向分析工具并开启曲线、曲面与多重曲面的方向显示。
关闭方向分析工具并关闭方向显示。
反转曲线的方向或曲面、网格的法线方向。
以细线来可视化边缘对之间的位置关系,判断它们之间的距离、相切和曲率差异。
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