点的编辑工具列
CullControlPolygon
打开或关闭曲面背后控制点的显示。
EndBulge
调整曲线端点或曲面未修剪边缘处的形状。
HBar
通过贝塞尔曲线编辑控制杆编辑曲线或曲面。
InsertControlPoint
在曲线/曲面加入一个/一排控制点。
InsertKink
在曲线上添加锐角点。
InsertKnot
在曲线或曲面上增加节点。
MoveUVN
沿着物件的 U/V 方向以及法线方向移动曲线或曲面的控制点。
MoveUVN, 关闭
关闭 UVN 移动对话框。
PtOffSelected
关闭选取的物件的控制点和编辑点。
RemoveControlPoint
从一个曲线或曲面上移除控制点。
RemoveKnot
从曲线或曲面上删除指定的节点。
Weight
编辑曲线或曲面控制点的权值。