NamedView

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设置视图 >已命名视图

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面板 > 已命名视图

NamedView 指令管理已命名的视图,您可以储存、复原、编辑已命名的视图。

步骤

已命名视图面板

Container 选项

工具列:

另存为

储存一个已命名视图。

查看: Rhino 中的命名规范

还原

还原选取的已命名视图。

删除

将选取的已命名视图从列表中移除。

从 3dm 文件导入

导入其它 3DM 文件中的已命名视图。

建立已命名视图摄影机物件

通过在工作平面中定位摄像机的目标点和位置来添加新的已命名视图。


打开控制点的摄影机物件。

步骤

  1. 在建立已命名视图摄影机物件对话框输入要建立的已命名视图的名称。
  2. 指定摄影机的位置。
  3. 指定目标点的位置。
  4. 指定视野角度。
属性

打开已命名视图属性对话框。

关于这些设置的更多信息,请参考工作视窗属性

建立副本

复制选定的已命名视图。

以视图编辑

打开一个暂时性的工作视窗,以视图巡览的方式重新设定已命名视图。

上移

将选取的快照在列表中往上移。

下移

将选取的快照在列表中往下移。

  • 您也可以使用拖放来重新排序快照。

  • 上移和下移按钮仅适用于自定义顺序
动画

当您从一个已命名视图切换到另一个时显示动画效果,从目前显示的视图平滑过渡到选取的已命名视图。您也可以使用这个功能来制作演示。

选项

自动更新缩图

当物件变更、新增或删除时更新预览缩图。

重置长宽比

将工作视窗的高宽比更新到原始已命名视图的高宽比。

显示已命名视图的摄影机物件

显示或隐藏选取的已命名视图的摄影机物件。

自动选取已命名视图的摄影机物件

选取已命名视图时自动选取它的摄影机物件

右键快显菜单

模型中已命名视图会以清单或缩略图的型式显示在已命名视图面板中,在已命名视图名称或缩略图上点击鼠标右键就可以打开快显功能表。

视图模式
列表

将已命名视图显示为列表。

缩略图

将已命名视图显示为缩略图预览。

排序方式
名称升序

按从 A 到 Z 排序。

名称降序

按从 Z 到 A 排序。

单击名称列标题可在升序和降序之间切换排序。

自定义顺序

允许使用鼠标拖拽、释放或工具列中的 按钮对列表进行排序。

切换到其他排序方式时可以记住自定义顺序。

复制

复制一个 Rhino 会话中的已命名视图,或在不同 Rhino 会话之间复制已命名视图。

显示已命名视图的摄影机物件

以视图编辑已命名视图

以视图编辑已命名视图

打开一个暂时性的工作视窗,以视图巡览的方式重新设定已命名视图。

还原

将目前工作视窗设置到选取的已命名视图。

不论一个工作视窗是不是当前启用的工作视窗,都可以将已命名视图拖放到该工作视窗上,将其重置为已保存的视图。

到目前的视图

不改变工作视窗的分辨率。

到新增浮动工作视窗

还原已保存视图的大小和分辨率。

删除已命名视图

删除一个已命名视图。

重命名已命名视图

更改已命名视图的名称。

复制已命名视图

复制选定的已命名视图。

粘贴

在一个 Rhino 会话中粘贴已命名视图,或在不同 Rhino 会话之间粘贴已命名视图。

从 3dm 文件导入已命名视图

从一个 3DM 文件导入已命名视图。

建立已命名视图摄影机物件

添加一个新的视图摄影机物件,它可视化显示出一个已命名视图摄影机。

将目前的工作视窗储存为已命名视图

储存一个已命名视图。

动画设置

打开已命名视图动画设置对话框。

已命名视图动画设定

原视图时使用动画

打开动画功能。

固定时间

设置每个视图之间的帧数。

固定速度

指定每个视图之间每帧的单位距离。

帧间隔 (毫秒)

设置每帧之间的时间,让您可以控制动画的速度。

属性

打开已命名视图属性对话框。

关于这些设置的更多信息,请参考工作视窗属性

空白区域快显功能表

显示快显功能表

视图模式
列表

将已命名视图显示为列表。

缩略图

将已命名视图显示为缩略图预览。

排序方式
名称升序

按从 A 到 Z 排序。

名称降序

按从 Z 到 A 排序。

单击名称列标题可在升序和降序之间切换排序。

自定义顺序

允许使用鼠标拖拽、释放或工具列中的 按钮对列表进行排序。

切换到其他排序方式时可以记住自定义顺序。

粘贴

将已命名视图的属性粘贴到当前工作视窗。

从 3dm 文件导入已命名视图

从 3DM 文件导入的已命名视图。

建立已命名视图摄影机物件

添加一个新的视图摄影机物件,它可视化显示出一个已命名视图摄影机。

将目前的工作视窗储存为已命名视图

储存一个已命名视图。

动画设置

打开已命名视图动画设置对话框。

已命名视图动画设定

原视图时使用动画

打开动画功能。

固定时间

设置每个视图之间的帧数。

固定速度

指定每个视图之间每帧的单位距离。

帧间隔 (毫秒)

设置每帧之间的时间,让您可以控制动画的速度。

拖放操作

拖动并释放一个已命名视图...

请参考

EditLightByLooking

使用视图操作的方式设定聚光灯的位置与方向。

Snapshots

Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图已命名位置记录图层状态渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式材质位置灯光设置渲染圆管置换渲染圆角装饰线厚度

工作视窗里巡览

 

 

 

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