使用材质和贴图
可以在材质中定义在 Rhino 渲染器所使用的颜色、透明度、贴图以及凹凸贴图。
附注
使用材质
Materials
打开或关闭材质面板。
PropertiesPage, Material
编辑所选物件的材质属性。
对应和映射材质
Textures
打开或关闭贴图面板。
管理通道、贴图轴类型显示部件。![]()
贴图轴
UV 编辑器
将选定物件的贴图坐标投影到指定的空间区域。
Unwrap
将曲面贴图轴坐标和物件的贴图投影到世界 XY 平面上。
Properties
打开属性面板。
MappingWidget
打开贴图轴控件。
ApplyBoxMapping
在一个物件上添加立方体贴图轴通道。
ApplyCustomMapping
在一个物件上添加自定义贴图轴通道。
ApplyCylindricalMapping
在一个物件上添加圆柱贴图轴通道。
ApplyPlanarMapping
在一个物件上添加平面贴图轴通道。
ApplySphericalMapping
在一个物件上添加球体贴图轴通道。
ApplySurfaceMapping
在一个物件上添加曲面贴图轴通道。
MatchMapping
将其它物件的贴图轴属性套用给选取的物件。
ClearAllMeshes
删除渲染与分析网格。