使用材质和贴图

可以在材质中定义在 Rhino 渲染器所使用的颜色、透明度、贴图以及凹凸贴图。

附注

使用材质

Materials

打开或关闭材质面板。

PropertiesPage, Material

编辑所选物件的材质属性

对应和映射材质

Textures

打开或关闭贴图面板。

贴图轴

管理通道、贴图轴类型显示部件。

UV 编辑器

将选定物件的贴图坐标投影到指定的空间区域。

Unwrap

将曲面贴图轴坐标和物件的贴图投影到世界 XY 平面上。

Properties

打开属性面板。

MappingWidget

打开贴图轴控件。

ApplyBoxMapping

在一个物件上添加立方体贴图轴通道。

ApplyCustomMapping

在一个物件上添加自定义贴图轴通道。

ApplyCylindricalMapping

在一个物件上添加圆柱贴图轴通道。

ApplyPlanarMapping

在一个物件上添加平面贴图轴通道。

ApplySphericalMapping

在一个物件上添加球体贴图轴通道。

ApplySurfaceMapping

在一个物件上添加曲面贴图轴通道。

MatchMapping

将其它物件的贴图轴属性套用给选取的物件。

ClearAllMeshes

删除渲染与分析网格。

对应特殊网格

渲染圆管

置换

渲染圆角

装饰线

厚度

 

 

 

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