커브 도구 도구모음

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Fillet

두 커브 사이에 호를 추가하고 커브를 호까지 트림 또는 연장합니다.

Fillet, 반복

취소할 때까지 Fillet 명령을 반복합니다.

Chamfer

두 커브 사이에 선 세그먼트를 만들고 커브가 이와 만나도록 트림 또는 연장합니다.

Chamfer, 반복

취소할 때까지 Chamfer 명령을 반복합니다.

Connect

커브가 다른 끝점과 만나도록 연장하고 트림합니다.

Connect, 반복

취소할 때까지 Connect 명령을 반복합니다.

FilletCorners

폴리라인의 모서리를 호를 가지고 둥글게 만듭니다.

BlendCrv

연속성 제어로 두 커브를 연결합니다.

Blend

연속성을 유지하면서 두 커브를 연결합니다.

ArcBlend

두 커브 사이에 호 블렌드 커브를 만듭니다.

Match

커브 끝점이 다른 커브 또는 서피스 가장자리와 지정된 연속성으로 만나도록 변경합니다.

Symmetry

커브 또는 서피스의 복사본을 연속성을 가지고 미러 실행합니다.

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

PointsOff

제어점, 편집점, 솔리드 점 표시를 끕니다

Offset

커브를 원래 커브에 평행하게 복사합니다.

OffsetMultiple

커브 또는 서피스 가장자리를 원래 개체와 평행하게 복사합니다.

OffsetNormal

서피스 법선 방향으로 원래 개체에 평행이 되도록 서피스상에 커브를 복사합니다.

RemoveMultiKnot

커브와 서피스에서 다중 매듭점을 제거합니다.

OffsetCrvOnSrf

서피스상의 커브를 원래 커브에 평행하게 복사합니다.

ExtendDynamic

커브 자체의 연장선을 경계 또는 점까지 연장시킵니다.

연결됨: 연장 도구모음

Extend, 경계까지

경계 커브 또는 가장자리까지 커브를 길게 만듭니다.

CrvSeam

닫힌 커브상의 심 (시작/끝) 위치를 변경합니다.

Crv2View

두 개의 다른 뷰에서 평면형인 두 개의 입력 커브를 평균화하여 하나의 커브를 만듭니다.

MatchCrvDir

한 커브의 방향을 다른 커브의 방향에 일치하도록 변경합니다.

CSec

프로파일 커브를 통과하는 횡단면 커브를 만듭니다.

Rebuild

커브, 서피스, 연장 개체를 지정된 차수와 제어점 개수로 재구성합니다.

Rebuild, 마스터커브_선택

커브를 마스터 커브와 일치하도록 재생성합니다.

RebuildCrvNonUniform

제어점의 간격을 비균일하게 다시 설정하는 방법으로, 선택된 커브를 수정합니다.

FitCrv

지정된 허용오차 범위 안에서 입력 커브와 일치하는 지정된 차수를 가진 비유리(non-rational) NURBS 커브를 만듭니다.

ChangeDegree

매듭점 구조는 유지하면서, 매듭점 스팬 사이의 제어점 수를 추가하거나 빼는 방법으로 커브 또는 서피스를 정의하는 다항식의 차수를 변경합니다.

Fair

지오메트리의 변경을 지정된 허용오차로 제한하면서 커브의 큰 곡률 변화를 제거합니다.

MakeUniform

제어점 위치를 변경하지 않고 개체의 매듭점 벡터를 균일하게 만듭니다.

SimplifyCrv

진정한 선 또는 호 지오메트리가 있는 각각의 커브 세그먼트를 대체합니다.

ExtractLineTypeSegments

선택된 커브의 선종류 패턴을 커브 세그먼트와 점으로 변환합니다.

Convert, 커브에서 폴리라인으로

커브를 폴리라인 세그먼트로 변경합니다.

Convert, 커브에서 호

커브를 호 세그먼트로 변경합니다.

MakePeriodic

커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다.

MakeNonPeriodic

커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다.

CloseCrv

열린 커브를 닫습니다.

ContinueCurve

선택된 커브를 제어점 커브를 사용하여 계속해서 그립니다.

ContinueInterpCrv

지정된 점을 보간하여, 선택한 커브를 계속 그립니다.

DeleteSubCrv

커브의 일부(두 개의 선택된 위치 사이)를 제거합니다.

ExtractSubCrv

폴리커브 세그먼트를 분리하거나 복제합니다.

SubCrv

새로 지정한 끝점까지 커브의 길이를 짧게 만들고 선택합니다.

SubCrv, 복사

단축된 커브를 복사합니다.

InsertLineIntoCrv

지정된 점 사이에 커브 세그먼트를 평평하게 만듭니다.

TweenCurves

두 개의 열린 또는 닫힌 입력 커브 사이에 커브를 만듭니다.

OffsetMultiple

커브 또는 서피스 가장자리를 원래 개체와 평행하게 복사합니다.

CurveBoolean

겹친 영역을 바탕으로 커브를 트림, 분할, 결합합니다.

커브 부울연산: 입력 개체 삭제

겹친 영역을 바탕으로 커브를 트림, 분할, 결합하고, 모든 입력 커브를 삭제합니다.

Project

구성평면을 향해 커브/점을 서피스, 폴리서피스, 메쉬, SubD와 교차하도록 투영합니다.

Project, 느슨하게

느슨하게 옵션을 사용하여 구성평면을 향해 커브/점을 서피스와 교차하도록 투영합니다.

CrvStart

커브의 시작에 점 개체를 배치합니다.

CrvEnd

커브의 끝에 점 개체를 배치합니다.

ShowEnds

끝 분석 제어를 열고, 커브의 끝점을 표시합니다.

ShowEndsOff

끝 분석 제어를 닫고, 커브의 끝점을 끕니다.

MoveExtractedIsocurve

ExtractIsocurve 명령에서 히스토리 옵션과 함께 만들어진 커브를 이동할 수 있게 합니다.

AddGuide

임시 무한 가이드 / 구성 선을 추가합니다.

RemoveGuide

임시 무한 가이드 / 구성 선을 제거합니다.

RibbonOffset

닫힌 커브를 간격띄우기하고, 입력 커브와 간격띄우기 커브 사이에 선직면 또는 sweep2 서피스를 만듭니다.