와이어프레임 표시 모드
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와이어프레임 모드는 뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다.
표시 모드 옵션
이름
표시 모드의 이름입니다.
뷰포트 설정
배경
뷰포트 배경색을 지정합니다.
응용 프로그램 설정 사용
화면표시 -> 색 옵션에 지정된 설정을 사용합니다.
단색
색을 선택하려면
- 색 견본을 클릭합니다.
이미지 파일
뷰포트 배경의 이미지를 지정합니다.
이미지 파일 이름
- 파일 이름을 입력하거나 찾아봅니다.
2색 그라데이션
위 아래의 색을 블렌드합니다.
위의 색/아래의 색
색을 선택하려면
- 색 견본을 클릭합니다.
4색 그라데이션
뷰포트 모서리에서 시작하는 4개의 색을 블렌드합니다.
위 왼쪽 색/위 오른쪽 색/아래 왼쪽 색/아래 오른쪽 색
색을 선택하려면
- 색 견본을 클릭합니다.
렌더링 설정 사용
현재 렌더러에 지정되어 있는 배경 설정에서 사용하는 색과 조명을 표시합니다.
투명
검정과 0.0% 알파값을 사용하여 뷰포트 배경을 렌더링합니다. 이 설정은 렌더링 출력과 ViewCaptureToFile 명령에서 실행됩니다.
표시 여부
표시 모드에 어떤 요소가 표시되는지를 지정합니다.
서피스 가장자리 표시
NURBS 서피스의 가장자리를 표시합니다.
아이소커브 표시
개체 아이소커브를 표시합니다.
접하는 가장자리 표시
접하는 폴리서피스 가장자리는 폴리서피스의 다른 면 사이의 부드러운 가장자리입니다.
접하는 심 표시
접하는 심은 구 또는 원통과 같은 서피스를 닫는 부드러운 가장자리입니다.
메쉬 와이어를 표시합니다.
SubD 와이어 표시
SubD 매끄러운 가장자리의 표시 상태를 전환합니다.
SubD 주름 표시
SubD 주름 가장자리의 표시 상태를 전환합니다.
SubD 경계 표시
SubD 떨어진 가장자리의 표시 상태를 전환합니다.
SubD 대칭 표시
SubD 대칭 하위 세그먼트의 색 구분을 전환합니다.
메쉬 와이어 표시
용접된 메쉬 가장자리의 표시 상태를 전환합니다.
커브 표시
커브 개체를 표시합니다.
조명 표시
조명 개체를 표시합니다.
클리핑 평면 표시
클리핑 평면 개체를 표시합니다.
텍스트 표시
텍스트 블록을 표시합니다.
주석 표시
주석 개체를 표시합니다.
점 표시
점 개체를 표시합니다.
점구름 표시
점구름 개체를 표시합니다.
조명 구성표
조명 구성표 설정을 참조합니다.
그리드
개체
개체 설정을 참조하세요.
점
점 설정을 참조하세요.
커브
커브 설정을 참조하세요.
서피스
서피스 설정을 참조하세요.
SubD
SubD 설정을 참조하세요.
메쉬
메쉬 설정을 참조하세요.
조명
조명 설정을 참조하세요.
클리핑 평면
클리핑 평면 설정을 참조하세요.
그림자
그림자 설정을 참조하세요.
기타 설정
기타 설정을 참조하세요.
기본 시스템 값을 복원합니다. 모든 사용자 지정 화면표시 설정이 사라집니다.
참고 항목
Snapshots
Snapshots 명령은 다음을 저장하고 불러옵니다: 명명된 뷰, 명명된 위치, 레이어 상태, 렌더링 설정, 개체 설정(잠김/숨겨짐 상태 포함), 표시 모드, 재질, 위치, 조명 설정, 커브 파이프, 변위, 부드러운 가장자리, 셧라인, 두껍게