Snapshots
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Snapshots 명령은 다음을 저장하고 불러옵니다:
레이어
조명
메쉬 설정
개체
렌더링
뷰
카메라 (초점 흐리게 포함 - 광성추적 표시 모드에 위치)
스냅샷 패널
스냅샷을 불러오려면
-
스냅샷 썸네일을 두 번 클릭합니다.
다른 이름으로 저장
새 스냅샷을 저장하고 이름을 지정합니다.
스냅샷을 만들려면
- 뷰포트를 선택합니다.
-
선택에 스냅샷이 없음을 확인합니다.
-
다른 이름으로 저장 단추를 클릭합니다.
-
스냅샷의 이름을 입력합니다.
-
스냅샷에 포함시킬 매개변수를 선택합니다.
스냅샷을 업데이트하려면
-
스냅샷 이름을 선택합니다.
-
저장 단추를 클릭합니다.
- 대체할 기존 스냅샷을 선택합니다.
삭제
선택된 스냅샷을 삭제합니다.
불러오기
선택된 스냅샷을 불러옵니다.
- 스냅샷 썸네일을 두 번 클릭하여 불러옵니다.
- 스냅샷을 저장되지 않은 뷰로 불러오면, 스냅샷을 저장하라는 메시지가 표시됩니다.
세부 정보 표시...
"아니요"를 선택하면 어떤 정보를 잃게 되는지 보고합니다.
예
스냅샷을 불러오기 전에, 현재 모델 상태를 스냅샷으로 저장합니다.
아니요
스냅샷을 불러오고 저장되지 않은 정보를 무시합니다.
취소
스냅샷 불러오기를 중지합니다.
이 메시지를 다시 표시 안 함
현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.
메시지를 다시 켜려면
참고 항목: ResetMessageBoxes 명령.
일부 불러오기
선택된 스냅샷의 일부 목록을 불러옵니다.
편집
선택된 스냅샷에 저장된 항목을 리뷰 또는 삭제합니다.
스냅샷 데이터 삭제 대화상자에서...
-
아이콘을 클릭하여 데이터를 삭제합니다.
-
을 클릭하기 전에, 을 클릭하여 모든 삭제된 데이터를 불러옵니다.
3DM 파일에서 가져오기
Rhino 파일에서 스냅샷을 가져옵니다.
위로 이동
선택된 항목을 목록에서 위로 이동시킵니다.
아래로 이동
선택된 항목을 목록에서 아래로 이동시킵니다.
-
마우스로 끌어 놓기(drag and drop)를 사용하여 항목의 순서를 다시 지정할 수 있습니다.
- 위, 아래 이동 단추는 사용자 지정 순서일 경우에만 사용할 수 있습니다.
애니메이션
불러온 스냅샷을 애니메이션으로 만듭니다. 다른 스냅샷으로 변경하면 현재 상태에서 선택된 스냅샷으로 부드럽게 뷰가 전환됩니다. 이 기능은 변환 과정을 확인하거나, 프레젠테이션에서 사용할 수 있습니다.
- 애니메이션을 시작하려면 스냅샷 썸네일을 두 번 클릭합니다.
뷰 애니메이션 안내
스냅샷은 평행(직교) 뷰와 투시 뷰 간에 애니메이션 실행이 되지 않습니다. 그 이유는 평행 뷰에는 없는 렌즈 길이가 투시 뷰에 있기 때문입니다. 평행 뷰 사이 또는 투시 뷰 사이일 때만 부드러운 뷰 전환을 볼 수 있으며, 뷰 유형이 혼합된 경우는 그렇지 않습니다.
애니메이션 설정
스냅샷을 불러올 때 애니메이션 사용
스냅샷을 불러올 때 애니메이션을 재생합니다.
일정한 시간 ____ 프레임
언제:
일정한 시간 = 100 프레임
프레임 사이의 지연 = 10 밀리초
애니메이션에 10 x 100 = 1000 밀리초(1 초)가 소요됩니다.
일정한 속도 ____ 프레임당 단위
언제:
일정한 속도 = 0.1 프레임당 단위
프레임 사이의 지연 = 10 밀리초
스냅샷 사이에서 뷰가 20 단위 움직이면 애니메이션은 10 x 20 / 0.1 = 2000 밀리초 (2 초) 소요됩니다.
프레임 사이의 지연 ____ 밀리초
프레임 사이의 지연 시간입니다.
오른쪽 클릭 - 상황에 맞는 메뉴
오른쪽 클릭으로 표시되는 상황에 맞는 메뉴는 도구모음의 제어와 동일한 기능을 제공합니다.
목록 정렬과 뷰 모드 설정은 상황에 맞는 메뉴에만 있습니다.
뷰 모드
목록
명명된 뷰를 목록으로 표시합니다.
미리보기
명명된 뷰를 썸네일 미리보기로 표시합니다.