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無限平面は、平面サーフェスを入力として受け入れるすべてのコマンド操作で使用できるように、シーンのすべてのオブジェクトを通る任意の平面を拡張する方法 (擬似無限平面) を提供します。
ショートカット: IP
無限平面オプションは、次のコマンドの入力としてサーフェスを受け入れる操作で使用できます。
新規無限平面を作成する際は、次のオプションが使用できます。
コマンドラインオプション | |
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3点 |
3点が平面の位置と方向を定義します。 3点オプションの手順
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垂直 |
2点がアクティブな作業平面に垂直な平面の方向を定義します。 垂直オプションの手順
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通過点指定 |
1点が現在の作業平面に平行な平面の位置を定義します。 通過点指定オプションの手順
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無限平面を定義するのに作業平面を使用するにはこれらのオプションを使用してください。
コマンドラインオプション | |
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名前の付いた作業平面 |
名前の付いた作業平面が無限平面を定義します。 カスタム作業平面が既になければなりません。 名前の付いた作業平面オプションの手順
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名前の付いた作業平面のオプション | |
ビューポートで選択 |
作業平面の名前とxy軸のマークが名前の付いた作業平面の原点に表示されます。 ビューポートで選択オプションの手順
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リストから選択 |
名前の付いた作業平面のリストから選択します。 |
作業平面XY |
現在の作業平面のxy方向を使用して無限平面を定義します。 |
作業平面YZ |
現在の作業平面のyz方向を使用して無限平面を定義します。 |
作業平面ZX |
現在の作業平面のzx方向を使用して無限平面を定義します。 |
ワールドXY |
ワールド軸のxy方向を使用して無限平面を定義します。 |
ワールドYZ |
ワールド軸のyz方向を使用して無限平面を定義します。 |
ワールドZX |
ワールド軸のzx方向を使用して無限平面を定義します。 |
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