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投影

 ヒストリが使用可能

Projectコマンドは、Closed入力オブジェクトClosedターゲットオブジェクトに向かって定義された方向に移動させ、交差を見つけます。

入力オブジェクト
ターゲットオブジェクト
出力オブジェクト

操作手順

  1. 投影する曲線や点を選択します。
  2. ターゲットオブジェクトを選択します。

メモ

コマンドラインオプション

ルーズ

編集点を指定の方向に向かってサーフェス上に投影します。

この投影は、結果がターゲットサーフェスの反対側に巻き付くと失敗します。
元のオブジェクトを削除

元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。

出力レイヤ

コマンドの結果のレイヤを指定します。

現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を入力と同じレイヤに配置します。

ターゲットオブジェクト

結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。

方向

投影方向を指定します。これらの設定は、編集セッション中に保存されます。

作業平面Z

作業平面のz方向にオブジェクトを投影します。

ビュー

ビューの方向にオブジェクトを投影します。

カスタム

2点をピックして投影方向を指定します。

隠しコマンドラインオプション

IP

InfinitePlane(無限平面)オプションを使用するには、「ip」と入力します。

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するには「subcrv」とタイプします。

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

 

 

 

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