Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
Alterna la visualización del panel Renderizado.
Renderiza la vista actual en la ventana de renderizado con baja calidad para obtener una vista previa rápida.
Guarda la imagen de la ventana de renderizado en un archivo.
Inserta un objeto de cono de luz.
Inserta una luz puntual omnidireccional.
Inserta una luz con rayos paralelos que apuntan hacia una dirección especificada.
Inserta una luz direccional rectangular.
Inserta una luz tubular.
Agrega luces según las posiciones .
Agrega luces según las posiciones .
Permite ajustar las opciones de color, activar/desactivar, intensidad de sombra y haz de luz.
Iguala una dirección de foco de luz con la dirección de la cámara de la vista.
Añade un foco de luz desde la vista actual.
Ajusta la vista en la dirección del foco de luz.
Define una dirección de foco de luz utilizando las herramientas de manipulación de las vistas.
Crea una nueva luz con enfoque.
Define el color de renderizado de un objeto.
Define el color de brillo del material de renderizado.
Iguala las propiedades de material de un objeto con las de otro objeto.
Busca materiales en el modelo que tengan la misma configuración, mantiene uno y elimina el resto. Las asignaciones de materiales se actualizarán adecuadamente.
Cambia el color del material de un objeto al color de visualización del objeto o la capa.
Define el origen del material a una capa.
Activa los widgets de mapeado de texturas.
También en la Barra de herramientas: Mapeado de texturas
Desactiva los widgets de mapeado de texturas.
Separa las caras de una polisuperficie en el espacio UV de la textura. Cada cara mostrará una parte diferente de la textura.
También en la Barra de herramientas: Texturas
Construye una malla de visualización de suavizado de bordes para superficies, polisuperficies o mallas.
Construye una visualización de tubería de malla alrededor de una curva.
Construye una malla de visualización de línea de cierre para superficies, polisuperficies o mallas.
Construye un desfase de malla basado en la malla de renderizado del objeto.
Construye una malla de visualización de desplazamiento para superficies, polisuperficies o mallas.
Abre o cierra el panel de Materiales.
Abre o cierra el panel de Texturas.
Abre el panel Entornos.
Abre el panel de Luces.
Abre el panel de PlanoDeSuelo.
Abre el panel de Librerías.
Abre el panel de Sol.
Reproduce una animación o vista previa de una animación.
También en la Barra de herramientas: Previsualizar animación
Renderiza y guarda fotogramas de animación.
Renderiza todas las vistas con nombre en el modelo y guarda los renderizados como archivos de imagen en una carpeta.
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