Barra de herramientas: Renderizado

Renderizar
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.

Alternar configuración de renderizado
Alterna la visualización del panel Renderizado.

PrevisualizarRenderizado
Renderiza la vista actual en la ventana de renderizado con baja calidad para obtener una vista previa rápida.

GuardarVentanaDeRenderizadoComo
Guarda la imagen de la ventana de renderizado en un archivo.

Foco
Inserta un objeto de cono de luz.

LuzPuntual
Inserta una luz puntual omnidireccional.

LuzDireccional
Inserta una luz con rayos paralelos que apuntan hacia una dirección especificada.

LuzRectangular
Inserta una luz direccional rectangular.

LuzLineal
Inserta una luz tubular.

EditarLuzPorBrillo
Agrega luces según las posiciones .

EditarLuzPorBrillo, Rebotar línea de resaltado
Agrega luces según las posiciones .

Propiedades de luz
Permite ajustar las opciones de color, activar/desactivar, intensidad de sombra y haz de luz.

DefinirFocoEnVista
Iguala una dirección de foco de luz con la dirección de la cámara de la vista.

DefinirFocoEnVista, NuevoFocoDeLuz
Añade un foco de luz desde la vista actual.

DefinirVistaEnFoco
Ajusta la vista en la dirección del foco de luz.

EditarLuzConEnfoque
Define una dirección de foco de luz utilizando las herramientas de manipulación de las vistas.

EditarLuzPorVista, NuevoFocoDeLuz
Crea una nueva luz con enfoque.

Definir color de renderizado
Define el color de renderizado de un objeto.

Definir color de brillo de renderizado
Define el color de brillo del material de renderizado.

Igualar propiedades de material
Iguala las propiedades de material de un objeto con las de otro objeto.

RenderizadoFusionarMaterialesIdénticos
Busca materiales en el modelo que tengan la misma configuración, mantiene uno y elimina el resto. Las asignaciones de materiales se actualizarán adecuadamente.

SincronizarColoresDeRenderizado
Cambia el color del material de un objeto a su color de visualización.

Definor origen de material en capa
Define el origen del material a una capa.

WidgetDeMapeado
Activa los widgets de mapeado de texturas.
También en la Barra de herramientas: Mapeado de texturas

WidgetDeMapeadoDesactivar
Desactiva los widgets de mapeado de texturas.

ComprimirTexturas
Separa las caras de una polisuperficie en el espacio UV de la textura. Cada cara mostrará una parte diferente de la textura.
También en la Barra de herramientas: Texturas

Aplicar suavizado de bordes
Construye una malla de visualización de suavizado de bordes para superficies, polisuperficies o mallas.

Aplicar tubería de curvas
Construye una visualización de tubería de malla alrededor de una curva.

Aplicar línea de cierre
Construye una malla de visualización de línea de cierre para superficies, polisuperficies o mallas.

Aplicar grosor
Construye un desfase de malla basado en la malla de renderizado del objeto.

Aplicar desplazamiento
Construye una malla de visualización de desplazamiento para superficies, polisuperficies o mallas.

Materiales
Abre o cierra el panel de Materiales.

Texturas
Abre o cierra el panel de Texturas.

Entornos
Abre el panel Entornos.

Luces
Abre el panel de Luces.

PlanoDeSuelo
Abre el panel de PlanoDeSuelo.

Librerías
Abre el panel de Librerías.

Sol
Abre el panel de Sol.

ReproducirAnimación
Reproduce una animación o vista previa de una animación.
También en la Barra de herramientas: Previsualizar animación

GrabarAnimación
Renderiza y guarda fotogramas de animación.

RenderizarVistasGuardadasPorLotes
Renderiza todas las vistas con nombre en el modelo y guarda los renderizados como archivos de imagen en una carpeta.