ComprimirTexturas
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El comando EmpaquetarTexturas separa las caras de una polisuperficie en el espacio UV de la textura. Cada cara mostrará una parte diferente de la textura.
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El comando EmpaquetarTexturas no afecta a los objetos de extrusión ni a los objetos con un mapeado personalizado.
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El comando DesempaquetarTexturas mapea cada cara de una polisuperficie a todo el espacio UV de la textura. Cada cara mostrará la textura completa con cierto estiramiento o compresión.
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El comando DesempaquetarTexturas no afecta a los objetos de extrusión ni a los objetos con un mapeado personalizado.
Véase también
Utilizar materiales y texturas

Desenvolver
Proyecta las coordenadas de textura de mapeado de superficie y la textura asignada al objeto en el plano XY universal.

EditorUV
Proyecta las coordenadas de textura del objeto seleccionado a una zona determinada del espacio.