Luces

Barra de herramientas Menú

Renderizado

Renderizado / Ventana

Paneles > Luces

El comando Luces abre el panel de Luces.

Panel de luces

Opciones de contenedor

BarraDeHerramientas

Añadir luz

Haga clic para seleccionar un tipo de luz y designe puntos en la vista para colocar la luz.

Filtros y herramientas
Selección de luz en vista

Al seleccionar una luz en la lista también se selecciona la luz en las vistas.

Mostrar grupos

Muestra los grupos de luces en la lista.

Mostrar luces en capas desactivadas

Muestra las luces en la lista cuando sus capas están desactivadas.

Nombre

Nombres de los objetos de iluminación. Haga doble clic en un elemento de iluminación del panel para acceder a más opciones en los paneles Propiedades o Sol.

Véase: Convenciones de nomenclatura en Rhino

Luz cenital

Proporciona un efecto de iluminación global.

  • Seleccione la Luz cenital para mostrar las opciones rápidas en la parte inferior del panel.

    Activar/desactivar luz cenital

    Pulse el botón para activar o desactivar la Luz cenital.

    Intensidad

    Mueva el control deslizante para cambiar el brillo de la luz cenital.

    Ángulo de rotación

    Gira la imagen de fondo del entorno.

    Vea la información completa de las opciones de Luz cenital

  • Haga doble clic en Luz cenital para abrir el panel Renderizado y acceder a todas las opciones.

Sol

Proporciona un efecto de iluminación fuerte y direccional, según la configuración del panel Sol.

  • Seleccione la Luz cenital para mostrar las opciones rápidas en la parte inferior del panel.

    Activar/desactivar sol

    Haga clic en el botón para activar o desactivar el Sol.

    Control manual

    Define las opciones del sol arrastrando los controles de dirección norte, acimut y altitud.

    Intensidad

    Mueva el control deslizante para cambiar el brillo del sol.

    Vea la información completa de las opciones de Sol

  • Haga doble clic en el Sol para abrir el panel Sol y acceder a todas las opciones.

<Luz>

Ofrece diferentes tipos de fuentes de luz artificial.

  • Seleccione una luz para mostrar las opciones rápidas en la parte inferior del panel.

    Los distintos tipos de luz pueden tener diferentes opciones.

Activar/Desactivar luces seleccionadas

Haga clic en el botón para activar o desactivar las luces seleccionadas.

Color

Determina el color de iluminación de la luz.

Atenuación

Especifica cómo cambia la intensidad de la luz cuando la luz viaja por la escena.

Intensidad

Mueva el control deslizante para cambiar el brillo de la luz.

Intensidad sombra

Mueva el control deslizante para cambiar la oscuridad de la sombra proyectada por la por la luz.

Haz de luz

Controla el desenfoque del borde del foco de luz.

Vea la información completa de las opciones de Luz

Aislar

Activa las luces con la casilla marcada y desactiva todas las demás. Si se desmarcan todas las casillas, se activan todas las luces.

Tipo

Muestra el tipo de luz.

Intensidad

Define el brillo de la luz.

Color

Color de iluminación de la luz.

Capa

La capa de luz.

Menú contextual mediante clic con el botón derecho

Activar/Desactivar

Activa o desactiva las luces seleccionadas.

Eliminar

Elimina las luces seleccionadas. El sol y la luz cenital no se pueden eliminar.

Propiedades

Edita la luz seleccionada en el panel Propiedades.

Desaislar todo

Desmarca todas las casillas de Aislar para activar todas las luces.

Agrupar

Agrupa las luces seleccionadas.

Desagrupar

Desagrupa las luces en el grupo seleccionado.

Editar

Edita el nombre de la luz.

Atenuación

La intensidad de la luz cambia cuando la luz viaja por la escena. Detalles...

Propiedades de luz

Color

Determina el color de iluminación de la luz. Si se configura el color con escala de grises, la luz pierde intensidad.

Activar

Activa o desactiva la luz.

Intensidad

Controla el brillo de la luz.

Arrastre el control deslizante más allá del extremo derecho para aumentar el intervalo de intensidad por encima del 100%.

Intensidad sombra

Controla la oscuridad de la sombra proyectada por la luz.

Intensidad de sombra cambia:

- tamaño de una luz focal, puntual y rectangular.

- diámetro angular de una luz direccional.

- radio de una luz lineal.

El tamaño de la luz solo es visible en la reflexión en el modo Trazado de rayos o Renderizado.

Cambiar la oscuridad de sombra de todas las luces en un modo de visualización

Haz de luz (solo focos de luz)

Controla el desenfoque del borde del foco de luz.

RadioDeInfluencia (excepto para luces direccionales)

Especifica cómo cambia la intensidad de la luz cuando la luz viaja por la escena.

Constante

La distancia no afecta a la intensidad de la luz.

Lineal

La intensidad de la luz disminuye a un ritmo constante.

Inversa del cuadrado

La intensidad de la luz disminuye con Ley de la inversa del cuadrado (1/d2).

Ley de la inversa del cuadrado. d=distancia, i=intensidad.

Véase también

Instantáneas

Guarda y restaura Vistas guardadas, Posiciones guardadas y Estados de capas, además de la configuración de renderizado, configuración de los objetos (incluidos el estado bloqueado/oculto), modo de visualización, material, posición, configuración de luz, tubería de curvas, desplazamiento, suavizado de bordes, línea de cierre y Grosor.

LuzDireccional

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado

Renderizar

Crear luz direccional

El comando LuzDireccional inserta una luz que simula el sol definido con rayos paralelos y una dirección.


Punto de posición (1), Punto de dolly (2), Punto objetivo (3).

Pasos

  1. Designe una posición a la dirigir la luz direccional.
  2. Designe una posición para la luz direccional.

LuzLineal

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado

Renderizar

Crear luz lineal

El comando LuzLineal inserta una luz que imita un tubo fluorescente.

Pasos

  1. Designe el inicio de la luz.
  2. Designe el final de la luz.

LuzPuntual

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado

Renderizar

Crear luz puntual

El comando LuzPuntual inserta una luz que emite luz desde una posición simple en todas las direcciones (luz omnidireccional).

Pasos

LuzRectangular

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado

Renderizar

Crear luz rectangular

El comando LuzRectangular inserta una luz rectangular que emite luz desde una matriz de puntos en una dirección.


Posición (1), control de longitud (2), control de anchura (3), punto dolly (4), punto objetivo (5).

Pasos

  1. Designe el punto inicial de la luz.
  2. Designe una longitud de luz.
  3. Designe la anchura de la luz.

Opción en la línea de comandos

Objetivo

Direcciona la luz hacia la posición especificada.

Foco

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado
Estándar

Renderizar

Crear foco

El comando Foco inserta un objeto de luz en el modelo que dirige un haz de luz estrecho con atenuación.

El objeto de foco de luz aparece con forma de cono. Su luz aparece solo en los renderizados completos de los objetos enfocados.

Utilice el comando Propiedades para definir el color de la luz y el estado de activado o desactivado. Los colores más oscuros, como el gris, iluminan menos la escena.


Posición (1), punto dolly (2), control de radio (3), objetivo (4), punto de incidencia (5)

Pasos

  1. Designe el centro y el radio del del círculo base.
    Consulte el comando Círculo para ver las descripciones de las opciones.
  2. Designe el final de la luz.

Opciones de la línea de comandos

RestricciónDeDirección

Las restricciones de dirección restringen la dirección de la círculo.

Ninguno

El centro puede estar en cualquier lugar del espacio 3D.

El segundo punto puede colocarse en cualquier lugar utilizando el modo elevación, las referencias a objetos u otras ayudas de modelado.

Vertical

Dibuja un objeto perpendicular al plano de construcción.

Designe el centro y un radio o diámetro.

AlrededorDeCurva

Dibuja un círculo perpendicular a una curva.

Seleccione una curva y designe el centro del círculo en la curva y un Radio o Diámetro.

Véase también

Instantáneas

Guarda y restaura Vistas guardadas, Posiciones guardadas y Estados de capas, además de la configuración de renderizado, configuración de los objetos (incluidos el estado bloqueado/oculto), modo de visualización, material, posición, configuración de luz, tubería de curvas, desplazamiento, suavizado de bordes, línea de cierre y Grosor.

Renderizar

Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.

Agregar luces

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 28-nov.-2023