DesfasarMalla

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Malla

Desfasar malla

El comando DesfasarMalla copia una malla moviendo los vértices a una distancia especificada con diferentes modos de dirección.

Opciones de la línea de comandos

DefinirPuntoBase

Designa un punto como punto inicial de la distancia de desfase.

MétodoDeDirección
UsarNormalesDeVértice

Desfasa una malla basada en normales de vértice.

MediaDeNormales

Desfasa una malla en la dirección media de todas las normales de vértice de la malla. Si el vector medio es 0 (por ejemplo, una esfera de malla), se utilizará la normal del PlanoC.

No

Desfasa una malla moviendo los vértices en sus direcciones de normal.

Invertir

Cambia el lado de desfase de la malla designada entre las mallas que se están desfasando.

InvertirTodos

Cambia el lado de desfase de todas las mallas seleccionadas.

UsarDirecciónSeleccionada

Selecciona manualmente la dirección de desfase.

UsarLongitudDeVector

La distancia de desfase se designa mediante el cursor del ratón.

No

La distancia de desfase está restringida a la distancia anterior. Introduzca un número y pulse Intro para cambiar la distancia.

EliminarOriginal

Elimina (Sí) o conserva (No) el objeto de entrada.

Sólido

Especifica si se añadirá un muro al lado para unir las mallas original y desfasada.

No

AmbosLados

Desfasa una malla hacia ambos lados. Cada lado se desfasa la distancia especificada.

No

Desfasa una malla hacia un solo lado.

PermitirDesunir

Las mallas original y desfasada serán un único objeto aunque no se toquen.

No

Las mallas original y desfasada estarán separadas.

VistaPreviaDinámica

La vista previa sigue al cursor del ratón.

Al hacer clic con el botón izquierdo, la malla se desfasa a la posición de vista previa.

Al hacer clic con el botón derecho, la malla se desfasa a la distancia de entrada.

No

La vista previa es estática en la distancia de entrada. La posición del cursor no afecta al resultado.

Véase también

DesfasarSup

Copia una superficie paralelamente al original.

DesfasarSubD

Hace una copia de una SubD moviendo sus vértices hacia la dirección normal con la distancia especificada.

Editar objetos de malla

 

 

 

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