Aplica una malla a una superficie
Comandos que aplican objetos de malla a una superficie para darle forma a la malla e igualarla con la superficie.
AplicarMalla
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Malla Aplicar a superficie |
El comando AplicarMalla utiliza coordenadas de textura UV para mapear una malla sobre una superficie.
- Si la superficie de destino es recortada, se usa la superficie no recortada.
- AplicarMalla solo acepta mallas con coordenadas UV. Las mallas importadas de archivos STL no funcionan.
- AplicarMalla es sensible a las direcciones U y V de una superficie. Utilice el comando Dir para intercambiar las direcciones U y V.
Pasos
- Seleccione una malla.
- Seleccione la superficie de destino.
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Malla Aplicar malla UVN |
El comando AplicarMallaUVN aplica mallas y puntos sobre una superficie.
Para crear mallas a partir de bitmaps, véase el comando MapaDeAlturas.
Pasos
- Seleccione mallas y puntos.
- Seleccione la superficie de destino.
La malla se envuelve alrededor de la superficie objetivo.
Opción en la línea de comandos | |
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EscalaVertical |
Define el factor de escala para la altura de la malla aplicada. |
Véase también

Malla
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.