ParcheMallado
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El comando ParcheMallado crea una malla poligonal a partir de curvas y puntos.
Pasos
- Seleccione curvas y puntos.
- Seleccione las curvas interiores cerradas que se usarán para crear agujeros en la malla o pulse Intro para crear una malla sin agujeros.
Las curvas cerradas usadas como contorno interior se tratan como si fueran agujeros.
Opciones de la línea de comandos
ToleranciaDeÁngulo
Se usa para hacer aproximaciones de polilínea de curvas. Si sólo se seleccionan polilíneas, esta opción no tiene efecto en la salida final.
SuperficieInicial
Utilice una superficie de referencia que tenga una forma similar a la malla que está intentando crear. La superficie influenciará en la forma de la malla.
Opciones ocultas en la línea de comandos
Para acceder a las opciones ocultas de la línea de comandos
- Introduzca un guión delante el nombre del comando: -ParcheMallado.
VolverARecortar
Recorta la malla rectangular base hasta los objetos de entrada.
NúmeroDeSegmentosPrincipales
Define el número de segmento en cada lado de la malla rectangular base.
Esta opción solo está disponible cuando VolverARecortar=No. Cuando la opción VolverARecortar=Sí, el número de segmento siempre se define en 1.
Véase también

RellenarAgujeroDeMalla
Rellena un agujero de una malla.

RellenarAgujerosDeMalla
Rellena todos los agujeros de una malla.

Malla
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

Parche
Ajusta una superficie mediante curvas y puntos.

ParcheConCara
Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla.