Stereolithography (.stl) Import/Export

STL-Dateien beschreiben nur die Flächengeometrie eines dreidimensionalen Objekts ohne Darstellung von Farbe, Textur oder anderen allgemeinen CAD-Modell-Attributen.

STL-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Polygonnetzobjekte werden in Rhino als Polygonnetzobjekte importiert. Sie werden nicht in NURBS umgewandelt.

Importieren

Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen

  1. Im Menü Datei klicken Sie auf Öffnen, Einfügen, Importieren oder Arbeitsgruppe > Anhängen.

  2. Wählen Sie im Dialogfenster einen unterstützten Dateityp aus.
  3. Klicken Sie auf Öffnen und nehmen Sie die Einstellungen vor.
    Wenn Sie eine nicht-3dm-Datei öffnen und das Modell speichern, wird als Dateiname der standardmäßige 3dm-Dateiname verwendet.

STL-Importoptionen

Verschweißwinkel ___ Grad

Winkel, an dem die automatische Verschweißung vorgenommen wird.

Nicht verbundene Polygonnetze teilen

Definiert, ob getrennte Teile eines Polygonnetzes beim Import automatisch geteilt werden.

Mehr unter: NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen.

STL-Modelleinheiten

Wenn Einheiten in der STL-Datei gespeichert sind, werden diese angezeigt.

Aktuelle Rhino-Einheiten

Zeigt die Einheiten in der aktuellen Datei an. Dies trifft nur auf die Befehle Importieren und Einsetzen zu. Der Befehl Öffnen zeigt Rhino-Einheiten als Nichts an.

Wenn die Rhino-Datei und die importierte Datei unterschiedliche Einheiten aufweisen, wird die importierte Modellgeometrie entsprechend skaliert.

Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.

Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.

Die Nachricht erneut aktivieren

Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).

Exportieren

Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren

  1. Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
  2. Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
  3. Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
  4. Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.
  5. Definieren Sie, was gespeichert werden soll.
  6. Optionen

    Kompakt speichern

    Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

    Nur Geometrie speichern

    Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

    Texturen speichern

    Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

    Plug-in-Daten speichern Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden.
  7. Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.
  8. Polygonnetz-Dateitypen exportieren NURBS-Flächen als Polygonnetze entweder mit angegebenen Vermaschungs-Optionen oder den Dokument-Rendernetzeinstellungen.

STL-Polygonnetzexportoptionen

Toleranz

Der maximale Abstand zwischen Originalobjekt und dem für die STL-Datei erzeugten Polygonnetz.

Vorschau

Zeigt eine Vorschau der Ausgabe an.

Wenn Sie die Einstellungen ändern, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Vorschau, um die Anzeige zu aktualisieren.

Genaue Einstellungen

STL-Exportoptionen

Dateityp

Binär
Ascii
Offene Objekte exportieren
Polygonnetz anpassen

STL-Exportwarnung

Wenn das STL-Polygonnetz nicht geschlossen ist, erscheint eine Warnung.

Trotzdem exportieren

Speichert das offene Polygonnetz.

Diagnose STL-Polygonnetzexport

Für manche Rapid-Prototyping-Maschinen müssen STL-Dateien vollständig geschlossene (wasserdichte) Polygonnetzobjekte enthalten.

Sie sollten das tun, um sicherzustellen, dass die Polygonnetze wirklich zusammenpassen, bevor Sie sie zur Verwendung in ein teures STL-Format exportieren.

Prüfen, ob etwas wasserfest ist

  1. Verbinden Sie die Polygonnetzobjekte.
    Alle Dreiecke werden mit diesem Befehl in einen Topf geworfen, aber die Kanten werden nicht zusammengeklebt. (Die Situation ist ähnlich wie bei Flächen, die alle zusammenpassen, aber nicht zu einem Volumenkörper verbunden wurden.)
  2. Verschweißen Sie das neue Polygonnetzobjekt.
    Bei der Eingabeaufforderung Winkeltoleranz geben Sie 180 ein.
    Eine Winkeltoleranz von 180 sagt dem Befehl Verschweißen, angrenzende Dreieckspunkte zusammenzukleben.
  3. PolygonnetzNormalenVereinheitlichen.
    Alle Dreiecke werden geändert, damit sie alle gleich ausgerichtet sind; d.h. wenn zwei Dreiecke eine Kante gemeinsam haben, sind beide in die gleiche Richtung ausgerichtet.
    Um zu sehen, ob das Resultat Löcher oder Lücken hat, geben Sie AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante ein.
    Wenn ein Polygonnetzpunkt hervorgehoben ist, ist er Teil einer "offenen" Dreieckskante.

Erzeugung sehr großer Polygonnetzdateien vermeiden

Siehe auch

Wikipedia: STL (Dateiformat)

 

 

 

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